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Kugelblitz Zauberer

4Fansites Seite

 

Slot Item / Aspekt Stats

Waffe

Dolch

Aspekt der Kontrolle
  • Schaden für Fertigkeiten des Typs Beherrschung
  • Alle Werte
  • Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Intelligenz

Nebenhand

Fokus

Eitler Aspekt
  • Abklingzeitreduktion
  • Kritische Trefferchance
  • Kostenreduktion für Mana
  • Ressourcenerzeugung
Kopf Gottestöterkrone  
Brust Gewand des Unendlichen  
Hände Gravitativer Aspekt
  • Kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner
  • Kritische Trefferchance
  • Angriffsgeschwindigkeit
  • Intelligenz
Beine Tibaults Wille  
Füße Flickerschritt  
Amulett Aspekt des Ungehorsams
  • Bewegungsgeschwindigkeit
  • +3 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Beherrschung
  • Abklingzeitreduktion
  • Kostenreduktion für Mana
1. Ring Aufladender Aspekt
  • Kritische Trefferchance
  • Maximales Leben
  • Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Ressourcenerzeugung
2. Ring Sturmschwellender Aspekt
  • Kritische Trefferchance
  • Maximales Leben
  • Schaden gegen Gegner in der Nähe
  • Ressourcenerzeugung

Edelsteine 

  • Waffe/Nebenhand: Smaragd - +12,0% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
  • Rüstung: Rubin - +4,0% maximales Leben
  • Schmuck: Totenschädel - +250 Rüstung

Verzauberung

Wir spielen mit der Verzauberung Kugelblitz und Kettenblitz.

Vampirische Mächte (Season 2)

Durch das Seasonthema können wir unseren Build noch zusätzlich verstärken. Insgesamt können wir 5 Pakte auf 5 Gegenstände aktivieren was uns somit ein maximum von 25 gibt. In der Regel spielen wir mit 3-4 Höhere Vampirische Mächte und 1-2 niedere Vampirische Mächte.

  • Gefräßig (3 Wildheit): Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, Eure Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 40 % Eurer gesamten Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
  • Entladung (1 Wildheit): Ihr fügt Gegnern, die betäubt, bewegungsunfähig, eingefroren oder von Furcht ergriffen sind, 24 % erhöhten Schaden zu. Sind sie außerdem verletzt und keine Elite-Gegner, werden sie sofort getötet.
  • Metamorphose (2 Wildheit, 2 Göttlichkeit, 2 Ewigkeit): Entrinnt ihr, verwandelt ihr Euch für 4 Sek. in einen Fledermausschwarm und werdet unaufhaltsam. Gegnern, die Euch im Weg stehen, fügt ihr 160 % physischen Schaden zu und belegt sie mit einem Vampirischen Fluch.
  • Jagen der Schwachen (2 Wildheit): Ihr verursacht um 16 % erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Gegner sind unter dem Einfluss eines Vampirfluchs Eurer anderen Vampirischen Mächte verwundbar.
  • Vorahnung (1 Göttlichkeit): Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten 20 % Abklingzeitreduktion. Eure ultimativen Fertigkeiten verursachen 12 % erhöhten Schaden für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist.