Diablo Diablo 4 Allgemein Obolus farmen links unten Diablo 4 - Season 3 Levelguide Zauberer Weltstufe 1 bzw. 2 Skillpunkte vergeben Elektropeitsche (2 Punkte mit Verbesserte Elektropeitsche) Kettenblitz (4 Punkte mit Verbesserter Kettenblitz & Großer Kettenblitz) Eisrüstung (1 Punkt) Teleportation (1 Punkt) Achtung noch einmal +3 Punkte in das Kettenblitz-Talent Hydra (5 Punkte mit Verbesserte Hydra & Beschworene Hydra) Feuerwand (7 Punkte mit Verbesserter Feuerwand & Feuerwand des Zauberers) Achtung noch einmal +2 Punkte in das Hydra-Talent Feuerball (1 Punkte für die Klassenfähigkeit) Teleportation (2 Punkte mit Verbesserte Teleportation & Schimmernde Teleportation) Eisrüstung (1 Punkt mit Verbesserte Eisrüstung) Feurige Woge (1 Punkte) Endloser Scheiterhaufen (3 Punkte) Esus Wildheit Sobald wir alle Talente freigeschalten haben verteilen wir die Punkte wie im Talentrechner: Skill Baum   Rotation der Levelskillung: Für die Ressourcen-Generierung nutzen wir Elektropeitsche. Für den Kampf stellen wir immer zuerst unsere Hydra und eine Feuerwand. Zusätzlich greifen wir mit Kettenblitz sowie an Elektropeitsche. Wir aktivieren Eisrüstung immer sobald die Rüstung verfügbar ist und weichen Monstergruppen und Angriffen mit Hilfe von Teleportation aus. Wichtig: Bei der Klassenfähigkeit wählt ihr Feuerball sowie Hydra. Klassenmechanik Sobald es möglich ist, absolvieren wir die Klassenquests für den Zauberer und schalten somit die Klassenmechanik - Spezialisierungen frei. Mehr Infos in unserer Zauberer-Übersicht. Level Tipps für den Zauberer: Items: Hier gilt es folgende Sachen zu beachten: Neue Waffen welche mehr Schaden geben, werden direkt ausgerüstet. Bei neuen Gegenständen legen wir den Fokus auf: +% Skill Damage, +% Krit-Chance & Schaden, Movementspeed Stellt mit Stufe 10 Elixiere beim Alchemisten her und sorgt dafür, dass sie euch anschließend nicht ausgehen. Buffs von Elixieren sind 30 Minuten lang aktiv und gewähren euch 5% mehr Erfahrungspunkte, sowie je nach Elixier einen weiteren Bonus. Kodex der Macht Während der Levelphase können wir uns bereits wichtige legendäre Affixe aus dem Kodex der Macht holen. Aufladender Aspekt Aspekt der zügigen Verbindung Aspekt des Beschützers Aspekt der inneren Ruhe Aspekte welche gefarmt werden müssen Nicht alle Aspekte/Affixe gibt es im Kodex der Macht. Einige finden wir nur auf zufälligen Legendären Items und daher haltet die Augen offen für folgende Aspekte: Schlängelnder Aspekt Elementarer Aspekt Edelsteine für den Zauberer Schon während der Levelphase nutzen wir die gefunden Edelsteine und sockeln diese wie folgt: Waffe: Für den Zauberer nutzen wir: Smaragd für unsere Waffen, da dieser den kritischen Trefferschaden erhöht. Rüstung: Hier benutzen wir einen Rubin oder Saphir. Diese erhöhen unser Leben und die Schadensreduktion. Schmuck: Wir benutzen Diamanten für mehr Widerstände. Nächster Schritt Sobald wir mit dem Zauberer Level 50 erreicht haben, werden unsere Erfahrungspunkte (XP) in Paragon umgewandelt. Pro Level erhalten wir 4 Paragonpunkte und anschließend bauen wir uns eine der klassischen Zauberer Skillungen. Diablo 4 - Season 2 Totenbeschwörer - Knochenspeer Build - S1 Knochensplitter (2 Punkte mit Verbesserte Knochensplitter) Knochenspeer (4 Punkte mit Verbesserter Knochenspeer & Paranormaler Knochenspeer) Leichenexplosion (3 Punkte mit Verbesserte Leichenexplosion & Verseuchte Leichenexplosion ) Achtung noch einmal +3 Punkte in das Knochenspeer-Talent Bluternte (3 Punkte) Kraftbringender Tod (1 Punkte) Zahnbewehrt (1 Punkte) Offener Bauch (3 Punkte) Ausreißen (3 Punkte) Knochensturm (3 Punkte mit Oberster Knochensturm + Überlegender Knochensturm) Blutnebel (1 Punkte) Altern (3 Punkte mit Verbessertes Altern + Abscheuliches Altern) Unlebende Energie (3 Punkte) Knöcherne Essenz Neue Waffen welche mehr Schaden geben, werden direkt ausgerüstet. Bei neuen Gegenständen legen wir den Fokus auf: +% Skill Damage, +% Krit-Chance & Schaden, Movementspeed Splitternder Aspekt Diesen Aspekt immer auf die 2-Handwaffe (+100%) Aspekt der Qual Windwütender Aspekt Aspekt der Macht Aspekt der Verzahnung Diesen Aspekt immer auf die Halskette (+50%) Aspekt des entblößten Fleisches Knochenstürmender Aspekt Waffe: Für den Necro nutzen wir: Smaragd für unsere Waffen, da dieser den kritischen Trefferschaden erhöht. Rüstung: Hier benutzen wir einen Rubin oder Saphir, diese erhöhen unser Leben und die Schadensreduktion. Schmuck: Wir benutzen Schädel, für mehr Rüstung. Kugelblitz Zauberer 4Fansites Seite   Slot Item / Aspekt Stats Waffe Dolch Aspekt der Kontrolle Schaden für Fertigkeiten des Typs Beherrschung Alle Werte Schaden gegen Gegner in der Nähe Intelligenz Nebenhand Fokus Eitler Aspekt Abklingzeitreduktion Kritische Trefferchance Kostenreduktion für Mana Ressourcenerzeugung Kopf Gottestöterkrone   Brust Gewand des Unendlichen   Hände Gravitativer Aspekt Kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner Kritische Trefferchance Angriffsgeschwindigkeit Intelligenz Beine Tibaults Wille   Füße Flickerschritt   Amulett Aspekt des Ungehorsams Bewegungsgeschwindigkeit +3 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Beherrschung Abklingzeitreduktion Kostenreduktion für Mana 1. Ring Aufladender Aspekt Kritische Trefferchance Maximales Leben Schaden gegen Gegner in der Nähe Ressourcenerzeugung 2. Ring Sturmschwellender Aspekt Kritische Trefferchance Maximales Leben Schaden gegen Gegner in der Nähe Ressourcenerzeugung Edelsteine  Waffe/Nebenhand: Smaragd - +12,0% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner Rüstung: Rubin - +4,0% maximales Leben Schmuck: Totenschädel - +250 Rüstung Verzauberung Wir spielen mit der Verzauberung Kugelblitz und Kettenblitz. Vampirische Mächte (Season 2) Durch das Seasonthema können wir unseren Build noch zusätzlich verstärken. Insgesamt können wir 5 Pakte auf 5 Gegenstände aktivieren was uns somit ein maximum von 25 gibt. In der Regel spielen wir mit 3-4 Höhere Vampirische Mächte und 1-2 niedere Vampirische Mächte. Gefräßig (3 Wildheit): Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, Eure Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 40 % Eurer gesamten Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Entladung (1 Wildheit): Ihr fügt Gegnern, die betäubt, bewegungsunfähig, eingefroren oder von Furcht ergriffen sind, 24 % erhöhten Schaden zu. Sind sie außerdem verletzt und keine Elite-Gegner, werden sie sofort getötet. Metamorphose (2 Wildheit, 2 Göttlichkeit, 2 Ewigkeit): Entrinnt ihr, verwandelt ihr Euch für 4 Sek. in einen Fledermausschwarm und werdet unaufhaltsam. Gegnern, die Euch im Weg stehen, fügt ihr 160 % physischen Schaden zu und belegt sie mit einem Vampirischen Fluch. Jagen der Schwachen (2 Wildheit): Ihr verursacht um 16 % erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Gegner sind unter dem Einfluss eines Vampirfluchs Eurer anderen Vampirischen Mächte verwundbar. Vorahnung (1 Göttlichkeit): Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten 20 % Abklingzeitreduktion. Eure ultimativen Fertigkeiten verursachen 12 % erhöhten Schaden für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist. Diablo 4 - Season 1 Diablo 4 - S1 - Necro - Knochenspeerbuild Der Knochenspeer-Build ist die besten Totenbeschwörer Skillung für das Endgame in Diablo 4. Die primäre Fertigkeit dieses Builds ist der Skill Knochenspeer (engl. Bone Spear). Knochenspeer beschwört einen Speer aus Knochen, der Gegner durchschlägt und ihnen Schaden zufügt. Dieser Build wird ohne Diener gespielt. Welche Skills und Talente der Knochenspeer-Build benutzt, welche legendären Aspekte dein Totenbeschwörer benötigt, welche Priorität die Stats haben, wie du deine Paragonpunkte verteilst und welche Glyphen du wählst, erfährst du in diesem Totenbeschwörer Build Guide. Inhaltsverzeichnis Der Skill-Tree im Knochenspeer-Build für Totenbeschwörer Buch der Toten für den Knochenspeer-Build Beste “Eingesperrte Herzen” im Knochenspeer-Build Legendäre Aspekte im Knochenspeer-Build Stat-Priorität im Knochenspeer-Build Rotation für den Knochenspeer-Build Paragonpunkte, Paragontafeln und Glyphen Weitere Skillungen für Totenbeschwörer in Diablo 4 Der Skill-Tree im Knochenspeer-Build für Totenbeschwörer Der Knochenspeer-Build erhält seinen Namen von der Kernfertigkeit Knochenspeer. Von allen verfügbaren Diablo 4 Totenbeschwörer Builds ist der Knochenspeer-Build am Stärksten und am Populärsten. Dies sind die besten Skills für den Knochenspeer-Build für Totenbeschwörer in Diablo 4: Deine 58 Fertigkeitspunkte verteilst du in die folgenden Talente: 1x Knochensplitter → Verbesserter Knochensplitter → Knochensplitter des Akolythen 5x Knochenspeer → Verbesserter Knochenspeer → Paranormaler Knochenspeer 3x Unlebende Energie + 1x Aus dem Gleichgewicht 3x Geschundenes Fleisch 1x Blutnebel → Verbesserter Blutnebel → Grässlicher Blutnebel 1x Altern → Verbessertes Altern → Abscheuliches Altern 3x Todesweite + 3x Umarmung des Todes + 3x Verstärkter Schaden 2x Leichenranken → Verbesserte Leichenranken → Verpestete Leichenranken 3x Zahnbewehrt + 3x Offener Bruch + 3x Ausreißen + 3x Rapide Verknöcherung Knochensturm → Oberster Knochensturm → Überlegender Knochensturm 3x Allein stehen + 3x Memento Mori Knöcherne Essenz Buch der Toten für den Knochenspeer-Build Für diesen Build nutzt du im “Buch der Toten” die folgenden Einstellungen: Skelettkrieger: Opfern (Plänkler) Skelettmagier: Opfern (Kälte) Golem: Opfern (Eisen) Beste “Eingesperrte Herzen” im Knochenspeer-Build Mit Season 1 kommt eine neue Mechanik ins Spiel: Boshafte Monster oder Malignant Monsters im Englischen. Diese Gegner droppen “Eingesperrte Herzen”. Eingesperrte Herzen können in bestehende Sockel im Amulett oder den Ringen gesteckt werden und gewähren zusätzliche Kräfte. In unserem Diablo 4 Season 1 Guide kannst du mehr über Eingesperrte Herzen und andere Features der Season erfahren. Die besten “Eingesperrte Herzen” für Totenbeschwörer mit dem Knochenspeer-Build sind: Großes Festmahl (Zornerfüllt, Super, Weltstufe IV): Jeder Diener entzieht pro Sekunde 1,0-2,0 Essenz, verursacht aber 50-75 % Bonusschaden. Ohne Diener profitiert Ihr selbst von diesem Bonus und entzieht 5 Essenz pro Sekunde. Verlockendes Schicksal (Gemein, Angriff, Weltstufe III): Ihr erhaltet 40-60 % kritischen Trefferschaden, doch Eure nichtkritischen Treffer verursachen 20-15 % weniger Schaden. Besonnenes Herz (Brutal, Verteidigung, Weltstufe III): Ihr werdet 2,0-4,0 Sekunden immun, wenn ihr nach einem Einzeltreffer mehr als 20 % Leben verliert. Dieser Effekt kann nur alle 110 Sekunden auftreten. Empfehlenswerte Alternativen sind “ Eingesperrtes Herz der Berechnung” und “ Eingesperrtes Herz des Barbiers“. Legendäre Aspekte im Knochenspeer-Build In der folgenden Tabelle findest du die legendären Aspekte, die dein Totenbeschwörer für den Knochenspeer-Build auf seiner Ausrüstung haben möchte. Der richtige Mix an legendären Aspekten macht diese Knochenspeer-Skillung zu einem S-Tier Build. S-Tier bedeutet, dass dieser Build in der Diablo 4 Tier List ganz oben steht. Slot Legendärer Aspect Zweihand Splitternder Aspekt Der Primärangriff von Knochenspeer macht alle weiteren getroffenen Gegner nach dem ersten [1.5 – 2.5] Sek. lang verwundbar. Knochensplitter von Knochenspeer fügen verwundbaren Gegnern [(50 * ([1.5 – 2.5] – 1.5)) + 50|%|] Bonusschaden zu und durchschlagen sie. Nur Totenbeschwörer. Wird über die Kampagne in Trockensteppe freigeschaltet. Amulett Aspekt der Verzahnung Die zentrale passive Fertigkeit Knöcherne Essenz erhöht auch den kritischen Trefferschaden Eurer Knochenfertigkeiten um +1% pro Essenz über 50, bis maximal +[30 – 40]%. Nur Totenbeschwörer. Nur durch Drops erhältlich. Ring 1 Aspekt der Qual Kritische Treffer mit Knochenfertigkeiten erhöhen Eure Essenzregeneration 4 Sek. lang um x[20 – 30]%. Nur Totenbeschwörer. Wird im Dungeon   Schwarzes Asylum in Zersplitterte Gipfel freigeschaltet. Ring 2 Aspekt des entblößten Fleisches Glückstreffer: Wenn Ihr einen verwundbaren Gegner mit Euren Knochenfertigkeiten trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 10%, [30 – 50] Essenz zu generieren. Nur Totenbeschwörer. Nur durch Drops erhältlich. Kopf Aspekt des Explosiven Nebels Blutnebel löst bei Leichen in der Nähe Leichenexplosion aus. Wenn Blutnebel eine Leiche sprengt, verringert sich seine Abklingzeit um [0.2 – 0.5]. Nur Totenbeschwörer. Nur durch Drops erhältlich. Brust Aspekt des schützenden Sturms Jedes Mal, wenn Knochensturm einem Gegner Schaden zufügt, erhaltet Ihr 10 Sek. lang eine Barriere in Höhe von [2 – 5]% Eures Basislebens. Nur Totenbeschwörer. Nur durch Drops erhältlich. Hände Aspekt der greifenden Adern Erhaltet 6 Sek. lang eine +[10 – 20]% höhere kritische Trefferchance, wenn Ihr Leichenranken wirkt. Ihr fügt Gegnern, die durch Leichenranken Schaden erleiden, [[10 – 20] * 3|%x|] zusätzlichen kritischen Trefferschaden zu. Nur Totenbeschwörer. Wird im Dungeon   Verderbte Grotte in Kehjistan freigeschaltet. Beine Aspekt des Ungehorsams Ihr erhaltet 4 Sek. lang x[0.25 – 0.5]% höhere Rüstung, wenn Ihr irgendeine Art von Schaden verursacht. Bis zu x[25 – 50]% stapelbar. Alle Klassen. Wird im Dungeon   Hallen der Verdammten in Kehjistan freigeschaltet. Stiefel Windwütender Aspekt Kritische Treffer verleihen 1 Sek. lang +[8 – 16]% Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal [1*6] Sek. Alle Klassen. Wird im Dungeon   Shivtaruinen in Kehjistan freigeschaltet. Stat-Priorität im Knochenspeer-Build Für den Knochenspeer-Build benutzt der Totenbeschwörer die folgende Stat-Priorität: Zweihandwaffe (Zweihandschwert) Schaden gegen Verwundbar > Krit-Schaden > Krit-Schaden mit Knochenfertigkeiten > Intelligenz Amulett %Rüstung > Essenzkostenreduktion > Schadensreduktion > Schadensreduktion nahe Gegner > +Ränge für  Ausreißen Ringe Krit-Chance > Schaden gegen Verwundbar > Krit-Schaden > Max. Leben > Krit-Schaden mit Knochenfertigkeiten > Max. Essenz Kopf Abklingzeitreduktion > %Rüstung > Max. Leben > Max. Essenz Brust Schadensreduktion > %Rüstung > Max. Leben > Schadensreduktion nahe Gegner Hände Knochenspeer > Krit-Chance > Angriffsgeschwindigkeit > Glückstrefferchance > Glückstrefferchance: Primär-Ressource wiederherstellen Beine Max. Leben > %Rüstung > Schadensreduktion > Schadensreduktion nahe Gegner > Intelligenz > Alle Werte Stiefel Bewegungsgeschwindigkeit > Essenzkostenreduktion > Leichenranken > Ausweichchance > Intelligenz Als Edelsteine benutzt du die folgenden 3 Varianten: Waffe: Smaragd Rüstung: Topas Schmuck: Schädel Rotation für den Knochenspeer-Build Der Kampf mit dem Knochenspeer-Build läuft in den folgenden 4 Schritten ab: Wirke Altern als Vorbereitung des Kampfes. Wirke den Skill Knochenspeer, um Leichen zu erschaffen. Wirke Leichenranken, um die Gegner zu gruppieren und verwundbar zu machen. Wirke Knochenspeer bis alle Gegner besiegt sind. Diese Rotation löscht komplette Gruppen von Gegnern beim Farmen aus. Für Elite-Gegner kannst du zusätzlich den Skill Knochensturm zünden. Als defensive Option und um Kontrollverlusteffekte in Diablo 4 loszuwerden, nutzt du Blutnebel. Paragonpunkte, Paragontafeln und Glyphen Für deine Paragonpunkte wählst du die folgenden 5 Paragontafeln: Start mit Glyphe  Kontrolle. Knochentransplantat mit Glyphe  Ausbeuten. Geruch des Todes mit Glyphe  Körperlich. Fleischfresser mit Glyphe  Aufopferung. Blutbad mit Glyphe  Essenz. Die Verteilung der Paragonpunkte und wie die Paragontafeln gedreht sein müssen, siehst du im folgenden Screenshot: Diablo 4 - S1 - Best Build Slot Item / Aspekt Stats Waffe 2H-Schwert Splitternder Aspekt Schaden für Fertigkeiten des Typs Kern Schaden gegen verwundete Gegner Schaden gegen verletzte Gegner INT Kopf Aspekt des Beschützers INT Essenz +% Rüstung Widerstände Brust Aspekt des Ungehorsams +% Schaden +% Schaden für Knochen Fähigkeiten +% Rüstung Widerstände Hände Klingenmeisters Aspekt +4 Knochenspeer Kritische Trefferchance Kritischer Trefferschaden Schaden gegen verletzte Gegner Beine Aspekt der Macht +4 Leichenexplosion +% Schaden nach töten eines Elite-Gegners Willenskraft Widerstände Füße Windwütender Aspekt Widerstände Ausweichchance Bewegungsgeschwindigkeit Amulett Aspekt der greifenden Adern +3 für alle Leichenfertigkeiten +3 für die passive aus dem Gleichgewicht +% Schaden nach töten eines Elite-Gegners Schadensreduktion 1. Ring Aspekt des Schattens Kritische Trefferchance Kritischer Trefferschaden Ressourcenerzeugung Essenz 2. Ring Aspekt der Verzahnung Kritische Trefferchance Kritischer Trefferschaden Schaden gegen verwundete Gegner Essenz Herzen aus Season 1 für den Totenbeschwörer Roter Sockel: Verlockendes Schicksal Ihr erhaltet 40-60 % kritischen Trefferschaden, doch Eure nichtkritischen Treffer verursachen 20-15 % weniger Schaden. Roter Sockel: Sakrileg Wenn Ihr in die Nähe einer Leiche kommt, wird jede Sekunde automatisch eine ausgerüstete Leichenfertigkeit aktiviert, die jedoch 30-40 % weniger Schaden verursacht. Blauer Sockel: Alternde Aura Wenn sich mindestens 5 Gegner in Eurer Nähe befinden, erhaltet Ihr eine Aura, die Gegner in der Nähe automatisch 5-15 Sek. lang mit Altern verflucht. Edelsteine für den Totenbeschwörer Waffe: Smaragd - +6,0% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner Rüstung: Rubin - +4% maximales Leben Aktive Fertigkeiten beim Knochenspeer Build Icon Fertigkeit Knochensplitter Essenz erzeugen: 5 Feuert 3 Knochensplitter ab, die jeweils X Schaden verursachen. Jedes Mal, wenn ein Gegner von demselben Wirken von Knochensplitter getroffen wird, erhaltet Ihr 1 Essenz. Knochenspeer Essenzkosten: 24 Beschwört einen Knochenspeer aus dem Boden, der X Schaden verursacht und Gegner durchschlägt. Blutnebel Abklingzeit: 19 Sek. Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet 3 Sek. lang immun. Eure Bewegungsgeschwindigkeit ist um 20% reduziert und Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen X Schaden zu und heilt Euch um 0,5% Eures maximalen Lebens (2,4). Leichenexplosion Sprengt eine Leiche und fügt Gegnern in der Nähe X Schaden zu. Leichenranken Essenzkosten: 10 Adern brechen aus einer Leiche hervor, ziehen Gegner zu sich, betäuben sie 3 Sek. lang und fügen ihnen X Schaden zu. Dies verbraucht den Leichnam nicht. Knochensturm Abklingzeit: 56 Sek. Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Nähe im Verlauf von 10 Sek. X Schaden zu. Buch der Toten Talente Skelettkrieger: Plänker - Geopfert Skelettmagier: Schatten - Geopfert Golems: Eisen - Geopfert Passive Fertigkeiten beim Knochenspeer Build Icon Fertigkeit Unlebende Energie Eure maximale Essenz ist um 3 erhöht. Aus dem Gleichgewicht Eure Kernfertigkeiten kosten 3% mehr Essenz, aber verursachen 5% mehr Schaden. Geschundenes Fleisch Glückstreffer: Euer Schaden verfügt über eine Chance von bis zu 4%, an der Position des Ziels eine Leiche zu erschaffen. Gegen Bosse verdoppelt sich diese Chance. Bluternte Der Verbrauch einer Leiche erzeugt 2 Essenz. Kraftbringender Tod Ihr verursacht nach dem Verbrauch einer Leiche 6 Sek. lang 3% mehr Schaden. Umarmung des Todes Nahe Gegner erleiden durch Euch 2% mehr Schaden und fügen Euch 3% weniger Schaden zu. Todesweite Ihr fügt entfernten Gegnern 4% mehr Schaden zu. Zahnbewehrt Die kritische Trefferchance Eurer Knochenfertigkeiten erhöht sich je 10 Essenz, die Ihr beim Wirken besitzt, um 0,3%. Rapide Verknöcherung Jede 100 Essenz, die Ihr verbraucht, reduziert die Abklingzeiten Eurer Knochenfertigkeiten um 0,5 Sek. Offener Bauch Wenn Ihr mit Knochenfertigkeiten 10 kritische Treffer erzielt habt, verursachen Eure Knochenfertigkeiten 5 Sek. lang 5% mehr Schaden. Ausreißen Eure Knochenfertigkeiten fügen verwundbaren Gegnern 6% mehr kritischen Trefferschaden zu. Allein stehen Erhöht die Schadensreduktion um 6%. Jeder aktive Diener reduziert diesen Bonus um 2%. Memento Mori Das Opfern von sowohl Skelettkriegern als auch Skelettmagiern erhöht ihre Opferboni um 20%. Knöcherne Essenz Eure Knochenfertigkeiten verursachen 1% mehr Schaden für jeden Essenzpunkt über 0, den Ihr beim Wirken besitzt. Totenbeschwörer - Knochenspeer Build - S1 Knochensplitter (2 Punkte mit Verbesserte Knochensplitter) Knochenspeer (4 Punkte mit Verbesserter Knochenspeer & Paranormaler Knochenspeer) Leichenexplosion (3 Punkte mit Verbesserte Leichenexplosion & Verseuchte Leichenexplosion ) Achtung noch einmal +3 Punkte in das Knochenspeer-Talent Bluternte (3 Punkte) Kraftbringender Tod (1 Punkte) Zahnbewehrt (1 Punkte) Offener Bauch (3 Punkte) Ausreißen (3 Punkte) Knochensturm (3 Punkte mit Oberster Knochensturm + Überlegender Knochensturm) Blutnebel (1 Punkte) Altern (3 Punkte mit Verbessertes Altern + Abscheuliches Altern) Unlebende Energie (3 Punkte) Knöcherne Essenz Neue Waffen welche mehr Schaden geben, werden direkt ausgerüstet. Bei neuen Gegenständen legen wir den Fokus auf: +% Skill Damage, +% Krit-Chance & Schaden, Movementspeed Splitternder Aspekt Diesen Aspekt immer auf die 2-Handwaffe (+100%) Aspekt der Qual Windwütender Aspekt Aspekt der Macht Aspekt der Verzahnung Diesen Aspekt immer auf die Halskette (+50%) Aspekt des entblößten Fleisches Knochenstürmender Aspekt Waffe: Für den Necro nutzen wir: Smaragd für unsere Waffen, da dieser den kritischen Trefferschaden erhöht. Rüstung: Hier benutzen wir einen Rubin oder Saphir, diese erhöhen unser Leben und die Schadensreduktion. Schmuck: Wir benutzen Schädel, für mehr Rüstung. Diablo 3 Allgemein Goblin Spots Nördliches Hochland: 16-24% - Südliches Hochland: 36-44% Mondklan Ebene 1: 28-36% - Mondklan Ebene 2: 32-40% Die Schwärenden Wälder: 40-48% Agonie 2: 32-40% - Agonie 3: 26-32% Königliche Crypta: 14-22% Der Belagerte Turm 1: 35-42% - Turm 2: 38-45% Kern des Arreat: ca.45% Rakkisübergang: ca. 32% Wilddornfriedhof: ca.37% Leoreics Jagdebene: 24-32% Banditenschrein Chance: 8-10% Schatzportal Chance: 14-16% Regenbogen Goblin: 4% - 10% Menagerist (Pet Goblin): 4% - 8% Widerlicher Sammler: 11% Graf von Gallert: 4% #1 Belagerter Turm (1+2) - Der beste Spot mit der absolut höchsten Wahrscheinlichkeit auf einen Goblin zu treffen, sowie Schreine & XP-Pools einzusammeln. Goblins: ca. 85%+ Schreine: hoch XP-Pools: hoch #2 Die königlichen Krypten - Der zweit beste Spot für das Farmen von Goblins. Sehr kurzer und direkter Laufweg mit folgender Auswertung: Goblins: ca. 35% - 40% Schreine: niedrig XP-Pools: mittel #3 Hallen der Agonie - Auf den dritten Platz meiner Liste befinden sich die Hallen der Agonie. Auch hier trifft man regelmäßig auf Goblins, kann sich aber sehr leicht verlaufen. Goblins: ca. 20% - 25% Schreine: mittel XP-Pools: niedrig Begleiter Begleiter Slots (Speed) Itemslot Item Nutzen Kopf Zerbrochene Krone mehr Edelsteine Kopf Cains Erkenntnis mehr Riftkeys Schultern Zielsuchplatten Stadtportal wird nicht unterbrochen Schultern Plattenschultern von Zakara keine Rep. Kosten Brustrüstung Goldhaut mehr Gold Handgelenke Cluterische Handgelenschützer Gold in XP Handgelenke Armschienen der Nemesis mehr Elitepacks Hände Gladiatorenpanzerhandschuhe mehr Gold Hände Handschuhe der Huldigung Schreineffekte 10Min Hüfte Band des Weisen mehr Atem des Todes Beine Cains Gewand mehr Riftkeys Füße Gang des Weisen mehr Atem des Todes Amulette Energiefalle von Dovu Betäubung Amulette Rakoff's Glas des Lebens mehr Heilkugeln Amulette Duft der Zeit längere Pyloneffekte Ring Band der Habgier mehr Sammelradius Ring Oculus Ring mehr Schaden Ring Ring des königlichen Prunks reduzierte Setteile  Waffe Donnerzorn Gegner verlangsamen Off Hand Ablenkender Frost Gegner einfrieren Relikt Bezaubernde Gunst Begleiter kann nicht sterben   Begleiter Slots (Greater Rift) Itemslot Item Nutzen Kopf Zerbrochene Krone (Diamant) mehr Edelsteine Schultern Zielsuchplatten Stadtportal wird nicht unterbrochen Brustrüstung Aquilakürass red. Schaden Handgelenke Armschienen der Nemesis mehr Elitepacks Hände Handschuhe der Huldigung Schreineffekte 10Min Hüfte Band von Sherma Verblendung  Beine Kapitän Karmesins Bugspriet Widerstandserhöhung Füße Kapitän Karmesins Walfangstiefel Widerstandserhöhung Amulette Energiefalle von Dovu Betäubung Amulette Rakoff's Glas des Lebens mehr Heilkugeln Amulette Duft der Zeit längere Pyloneffekte Ring Oculus Ring mehr Schaden Ring Ring des königlichen Prunks reduzierte Setteile  Waffe Donnerzorn Gegner verlangsamen Off Hand Ablenkender Frost Gegner einfrieren Relikt Bezaubernde Gunst Begleiter kann nicht sterben Levelguide Zauberer Level 1 Char erstellen / Schwierigkeitslevel: Schwer Herausforderungsportal (erst nach Season Start) Skill Übersicht Zauberer Level 1 - (L) -> Magische Geschosse Level 2 - (R) -> Froststrahl Level 4 - (1) -> Frostnova Level 6 - (L) -> Magische Geschosse (Arkane Überladung) Level 7 - (R) -> Froststrahl (Kaltblütig) Level 9 - (2) -> Diamanthaut Level 10 - (P) -> Machthungrig Level 12 - (R) -> Arkanflut Level 12 - (1) -> Frostnova (Zerschmettern) Level 14 - (2) -> Diamanthaut (Kristallhülle) Level 14 - (3) -> Eisrüstung Level 18 - (R) -> Arkanflut (Flammenschutz) Level 18 - (1) -> Frostnova (Kälteeinbruch) Level 20 - (4) -> Magische Waffe Level 20 - (P) -> Glaskanone Level 22 - (1) -> Teleport Level 26 - (R) -> Desintegration (Konvergenz) Level 27 - (4) -> Magische Waffe (Elektrisieren) Level 30 - (P) -> Illusionist Level 31 - (1) -> Teleport (Wurmloch= Level 35 - (4) -> Magische Waffe (Mächtige Waffe) Level 43 - (3) -> Sturmrüstung (Flucht) Waffe von Verzauberin oder Waffe kaufen Schmied voll ausbauen Kadala -> Ashnaggars Blutarmschienen ab Level 1möglich, ab Level 9 anlegbar Kanais Würfel holen (Schwierigkeitsgrad normal) Massaker Bonus (im Single Modus, in der Gruppe Portale laufen) Felder des Elends Hallen der Agonie Ewigen Wälder (Ruinen von Sescheron) ab Level 8 Händler nach Ringen absuchen, 2-4 Schaden ab Level 10 Händler nach Amuletten absuchen, 2-4 Schaden ab Level 15 Waffen mit Sockel für Rubine (mehr Schaden) ab Level 23 Kopfgeldtruhen abgeben ab Level 27 Kadala -> Ring Manald Heilung ab Level 40 Zweihand-Streitkolben Level 70 und diesen auf 42 reduzieren  1 von 2 sekundären Werten soll (Chance von 0,0% auf…) haben, den anderen rollen Auf Gold achten, sonst neu Waffe herstellen komplette Kopfgelder durchlaufen Slot Item ab Level Funktion Kopf Leorics Krone 8 mehr XP Ring Leorics Siegelring 12 mehr XP Ring Höllenfeuerring 1 mehr XP Gürtel Sebors Alptraum 31 DpS Gürtel Wetzriemen 31 DpS Beine Pockenpantalons 8 DpS Brust Aschemantel 31 DpS Brust Aquilakürass 20 Zähigkeit Gürtel Goldträger 8 Zähigkeit Gürtel Ohrenkette 29 Zähigkeit Blutsplitter auf 500 halten zu Level 70 Mats farmen Schachtfelder der Ewigkeit - in das Portal gehen und Ständer ablaufen Levelguide Dämonenjäger Level 1 Char erstellen / Schwierigkeitslevel: Schwer Herausforderungsportal (erst nach Season Start) Fähigkeiten und Talente zum Leveln vom Dämonenjäger Level 1         (L)   Hungriger Pfeil      2         (R)   Aufspießen      4         (1)   Krähenfüße      5         (R)   Schnellfeuer      6         (L)   Hungriger Pfeil (Durchdringender Pfeil) 9         (2)   Salto 10       (P)   Taktischer Vorteil 11       (R)   Schnellfeuer (Vernichtendes Feuer) 12       (1)   Krähenfüße (Hakenstacheln) 14       (3)   Dolchfächer 16       (2)   Salto (Lauffeuer) 17       (L(   Hungriger Pfeil (Gezackter Pfeil) 17       (1)   Gefährte 19       (4)   Sperrfeuer 20       (P)   Jagdfieber 20       (P)   Auslese 22       (R)   Mehrfachschuss 23       (3)   Dolchfächer (Genauigkeit) 25       (4)   Vorbereitung (Strafe) 26       (R)   Mehrfachschuss (Feuer Frei) 28       (3)   Geschützturm (Feuerspeierturm) 29       (1)   Gefährte (Fledermausgefährten) 30       (P)   Blutrache      33       (2)   Salto (Flickflack) 42       (L)   Ausweichschuss (Fokus) 55       (R)   Mehrfachschuss (Arsenal) 67       (1)    Rache (Groll) Waffe vom Schurken nehmen      Schmied voll ausbauen Kadala -> Ashnaggars Blutarmschienen ab Level 1möglich, ab Level 9 anlegbar Kanais Würfel holen (Schwierigkeitsgrad normal) Massaker Bonus (im Single Modus, in der Gruppe Portale laufen) Felder des Elends Hallen der Agonie Ewigen Wälder (Ruinen von Sescheron) ab Level 8 Händler nach Ringen absuchen, 2-4 Schaden ab Level 10 Händler nach Amuletten absuchen, 2-4 Schaden ab Level 15 Waffen mit Sockel für Rubine (mehr Schaden) ab Level 23 Kopfgeldtruhen abgeben ab Level 27 Kadala -> Ring Manald Heilung ab Level 40 Zweihand-Streitkolben Level 70 und diesen auf 42 reduzieren  1 von 2 sekundären Werten soll (Chance von 0,0% auf…) haben, den anderen rollen Auf Gold achten, sonst neu Waffe herstellen komplette Kopfgelder durchlaufen Slot Item ab Level Funktion Kopf Leorics Krone 8 mehr XP Ring Leorics Siegelring 12 mehr XP Ring Höllenfeuerring 1 mehr XP Gürtel Sebors Alptraum 31 DpS Gürtel Wetzriemen 31 DpS Beine Pockenpantalons 8 DpS Brust Aschemantel 31 DpS Brust Aquilakürass 20 Zähigkeit Gürtel Goldträger 8 Zähigkeit Gürtel Ohrenkette 29 Zähigkeit Blutsplitter auf 500 halten zu Level 70 Mats farmen Schachtfelder der Ewigkeit - in das Portal gehen und Ständer ablaufen Hirtenstab schwarzen Pilz Akt I - ersten Ebene der Kathedrale Rautenraum Eingang Südwest und Ostwest Leorics Schienbein Akt I - Leorics Anwesen Zur Tür rein und dann rechts im Raum im Kamin Regenbogenwasser Akt II - Die Oase von Dahlgur Eingang entweder ganz unten oden oben rechts auf der Unterseite Verlorener Schatz des Khan Dakab Säubert die geheimnisvolle Höhle Wirts Glocke Akt II - Bei Krümelchen kaufen Kauderwelschedelstein Akt III - Höhle des Frosts auf dem Schachtfeld Brücke von Korsikk suchen, auf Ebene 2 erscheint mit Glück Chiltara entweder ohne Quest Säubert die Höhlen des Frosts Rezept des Hirtenstabs Akt IV - Izual Levelguide Dämonenjäger S28 Level 1 Char erstellen / Schwierigkeitslevel: Schwer Herausforderungsportal (erst nach Season Start) Fähigkeiten und Talente zum Leveln vom Dämonenjäger Level 1         (L)   Hungriger Pfeil      2         (R)   Aufspießen      4         (1)   Krähenfüße      5         (R)   Schnellfeuer      6         (L)   Hungriger Pfeil (Durchdringender Pfeil) 9         (2)   Salto 10       (P)   Taktischer Vorteil 11       (R)   Schnellfeuer (Vernichtendes Feuer) 12       (1)   Krähenfüße (Hakenstacheln) 14       (3)   Dolchfächer 16       (2)   Salto (Lauffeuer) 17       (L(   Hungriger Pfeil (Gezackter Pfeil) 17       (1)   Gefährte 19       (4)   Sperrfeuer 20       (P)   Jagdfieber 20       (P)   Auslese 22       (R)   Mehrfachschuss 23       (3)   Dolchfächer (Genauigkeit) 25       (4)   Vorbereitung (Strafe) 26       (R)   Mehrfachschuss (Feuer Frei) 28       (3)   Geschützturm (Feuerspeierturm) 29       (1)   Gefährte (Fledermausgefährten) 30       (P)   Blutrache      33       (2)   Salto (Flickflack) 42       (L)   Ausweichschuss (Fokus) 55       (R)   Mehrfachschuss (Arsenal) 67       (1)    Rache (Groll) Waffe vom Schurken nehmen   erstes Siegel am Altar brechen (A) Templer anheuern   Schmied voll ausbauen 70er Waffe herstellen und in Kiste packen Kadala -> Gürtel - Höllenkatzenhüftgurt, Level 1, ab Level 15 anlegbar                 Armschienen - Wickel der Klarheit, Level 1, ab Level 15 anlegbar Kanais Würfel holen (Schwierigkeitsgrad normal) Massaker Bonus (im Single Modus, in der Gruppe Portale laufen) Felder des Elends Hallen der Agonie Ewigen Wälder (Ruinen von Sescheron) ab Level 8 Händler nach Ringen absuchen, 2-4 Schaden ab Level 10 Händler nach Amuletten absuchen, 2-4 Schaden ab Level 18 Edelsteine farmen für Siegel (C) im Altar - 70er Waffe anlegen ab Level 23 Kopfgeldtruhen abgeben ab Level 27 Kadala -> Ring Manald Heilung ab Level 40 komplette Kopfgelder durchlaufen Slot Item ab Level Funktion Kopf Leorics Krone 8 mehr XP Ring Leorics Siegelring 12 mehr XP Ring Höllenfeuerring 1 mehr XP Gürtel Sebors Alptraum 31 DpS Gürtel Wetzriemen 31 DpS Beine Pockenpantalons 8 DpS Brust Aschemantel 31 DpS Brust Aquilakürass 20 Zähigkeit Gürtel Goldträger 8 Zähigkeit Gürtel Ohrenkette 29 Zähigkeit Blutsplitter auf 500 halten zu Level 70 Mats farmen Schachtfelder der Ewigkeit - in das Portal gehen und Ständer ablaufen Season 30 Starter Dämonenjäger Dämonenjäger Beste Skillung Die BIS-Liste für den Dämonenjäger In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Dämonenjäger aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt. Itemslot Item Stats Waffe Yangs Reflexbogen 10% DPS > 7% IAS +Sockel Offhand Rucksack des Bombenschützen Geschütztürm DPS > 24% AD Kopf Maske des Marodeurs ChC > Sockel Brustrüstung Brustpanzer des Marodeurs x3 Sockel > Geschütztürm DPS Schultern Stacheln des Marodeurs Geschütztürm DPS > CDR Beine Umhüllung des Marodeurs x2 Sockel > ALL Resi Hüfte Kapitän Karmesins Seidenschärpe ALL Resi Füße Kapitän Karmesins Watstiefel Movementspeed > ALL Resi Handgelenke Wickel der Klarheit ChC > 20% Kälteschaden Hände Handschuhe des Marodeurs ChC > ChD > IAS > AD Amulette Schwur des Abenteurers ChC > ChD > 20% Kälteschaden Ringe Die Windrose Zusammenkunft der Elemente Sockel > ChC > AD Sockel > ChC > IAS Verwendete Abkürzungen ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer, AD = Flächenschaden Kanais Würfel für den Dämonenjäger (ein Klick bringt euch zum Würfel) Slot Item Passiv Waffe Mantikor mehr CDR Rüstung Zoeys Geheimnis mehr DPS Schmuck Ring des königlichen Prunks mehr DPS Paragon Punkte verteilen Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen: Basis: Movement-Speed > maximaler Hass > Geschicklichkeit Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden > CDR Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben Abenteuer: Leben pro Treffer > Flächenschaden > Resource Kostenreduktion Legendäre Edelsteine für den Dämonenjäger Slot Icon Edelstein Edelstein Verderben der Gefangenen Zeis Stein der Rache Vollstrecker Waffe Makelloser königlicher Smaragd Kopf Makelloser königlicher Diamant Brustrüstung Makelloser königlicher Smaragd Beine Makelloser königlicher Smaragd Season 29 Kreuzritter - Best Build Raw Kreuzritter Beste Skillung Die BIS Liste für den Best Build In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Kreuzritter aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt. Itemslot Item Stats Waffe Flegel des Ansturms Stärke > 10% DMG > Sockel Offhand Schild des Rosses ChC  > Himmelsfaust > CDR Kopf Blick des Wächters ChC > Sockel > Himmelsfaust Brustrüstung Brigantine der Tapferkeit Stärke > Vitalität > x3 Sockel > ALL Resi Schultern Plattenschultern der Tapferkeit Stärke > Vitalität > CDR Beine Kettengamaschen der Tapferkeit Stärke > Vitalität > x2 Sockel > ALL Resi Hüfte Gürtel des Ordnungshüters Stärke > Vitalität > ALL Resi Füße Beinschienen der Tapferkeit Stärke > Vitalität > Himmelsfaust Handgelenke Widerstand des Wächters ChC > 20% Blitzschaden Hände Panzerhandschuhe der Tapferkeit ChC > ChD > CDR Amulette Schwur des Abenteurers ChC > ChD > 20% Blitzschaden Ringe Zusammenkunft der Elemente Einheit (Solo) Die Windrose Sockel > ChC > ChD Verwendete Abkürzungen ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer Kanais Würfel für den Kreuzritter (ein Klick bringt euch zum Würfel) Slot Item Passiv Waffe Dunkellicht mehr DPS Rüstung Khassetts Kordel der Rechtschaffenheit mehr DPS Schmuck Ring des königlichen Prunks Set Boni Paragon Punkte verteilen Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen: Basis: Movement-Speed (200pkt) Offensiv: Angriffsgeschwindigkeit (200pkt) Defensiv: Widerstände (200pkt) Abenteuer: Flächenschaden (200pkt) Legendäre Edelsteine für den Kreuzritter Slot Icon Edelstein Edelstein Verderben der Gefangenen Verderben der Mächtigen Verderben der Geschlagenen Waffe Makelloser königlicher Smaragd Kopf Makelloser königlicher Diamant Brustrüstung Makelloser königlicher Diamant Beine Makelloser königlicher Diamant Season 28 Dämonenjäger Starter - Build S28 Altar der Riten Liste   Hier findet ihr die aktuelle Liste der Sachen welche wir machen müssen um in Saison 28 die einzelnen Siegel zu brechen. # Kosten 1 10 Wiederverwertbare Teile 2 1 Makelloser Diamant (oder besser), 15 Arkanstaub, 20 Wiederverwertbare Teile 3 1 Großer Portalschlüssel, 10 Atem des Todes 4 Kopfschutz aus einem beliebigen klassenspezifischen Set 5 20 Vergessene Seelen, 10 Runen aus Khanduras, 10 Nachtschatten aus Caldeum, 10 Wandteppiche aus Arreat, 10 Verderbtes Engelsfleisch, 10 Heiliges Wasser aus Westmark 6 1 Leorics Bedauern, 1 Phiole der Fäulnis, 1 Götze des Terrors, 1 Herz des Schreckens 7 Wickeltuch des Seelenernters 8 30 Vergessene Seelen 9 1.100 Blutsplitter 10 1 Makelloser königlicher Rubin, 20 Atem des Todes, Ring des königlichen Prunks 11 1 Makelloser königlicher Smaragd, 30 Runen aus Khanduras, 30 Nachtschatten aus Caldeum, 30 Wandteppiche aus Arreat, 30 Verderbtes Engelsfleisch, 30 Heiliges Wasser aus Westmark 12 20 Große Portalschlüssel, 1 Ramaladnis Gabe 13 1.300 Blutsplitter 14 Erstarrter Schrei 15 Herausforderungsportaltruhe 16 250 Vergessene Seelen 17 1.400 Blutsplitter 18 Uraltes Höllenfeueramulett 19 4 Seiten aus dem Folianten der Setportale für eure Klasse. Weitere Informationen findet ihr in der Tabelle unten. 20 Uralter Flechtring, 50 Runen aus Khanduras, 50 Nachtschatten aus Caldeum, 50 Wandteppiche aus Arreat, 50 Verderbtes Engelsfleisch, 50 Heiliges Wasser aus Westmark 21 500 Atem des Todes, 300 Vergessene Seelen 22 1.500 Blutsplitter 23 Flüstern der Buße (Rang 125) 24 Beliebige verstärkte Waffe 25 Hirtenstab 26 1.600 Blutsplitter Trank 1 55 Archaische Aschen Trank 2 110 Archaische Aschen Trank 3 165 Archaische Aschen Siegel und legendäre Trankkräfte Siegel Leistung A Die Dauer des Massakerbonus und der Belohnungsbonus werden verdoppelt. B Teiche der Reflexion halten für die gesamte Saison an und werden nicht durch den Tod entfernt. C Items haben keine Level-Anforderung. D +200 Schaden E +25 % Verringerung des Geschossschadens F +25 % Bewegungsgeschwindigkeit (unbegrenzt) G Erhöht den Schaden gegen Eliten um 15 %. H Das Aufheben von Heiltrank gewährt 7 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 5 % Ihrer maximalen Gesundheit. Maximale Stapel 5. I +25 % Reduzierung des Nahkampfschadens. J Erhöht deinen höchsten elementaren Schadensbonus um 10 %. K Erhöht den Schaden gegen Eliten um 20 %. L +20 % Schaden M Verdopple die Menge an Atem des Todes, die droppen. N Kritische Treffer gewähren Ressourcen: Mana: 15, Hass: 5, Zorn: 5, Arkane Kraft: 3, Wut: 3, Geist: 5, Essenz: 5. Ö Verdopple die Menge an Bounty Mats, die durch das Abschließen von Bountys fallen. P Fortschrittskugeln aus Nephalem und Großen Nephalemportalen werden automatisch innerhalb von 60 Metern eingesammelt. Q Verringert den von Eliten erlittenen Schaden um 25 %. R +30 % Schaden S Erhalte Immunität gegen Crowd-Controlling-Effekte. T Passierbarkeit erlangen. U Pets nehmen Atem des Todes auf. v Elite-Packs lassen eine zusätzliche Fortschrittskugel fallen. W Erhöht den Bossen zugefügten Schaden um 25 %. X Pets sammeln gewöhnliche, magische und seltene Gegenstände. Y Erhöhen Sie Ihre Ausweichchance um 15 %. Z Verdoppeln Sie die Chance, einen bei Kadala gekauften legendären Gegenstand zu finden. Trank AA Wenn Sie Ihren Heiltrank trinken, manifestieren Sie einen von drei Runenkreisen auf dem Boden, die erhöhten Schaden, erhöhte Abklingzeitreduzierung oder erhöhte Ressourcenkostenreduzierung gewähren. Trank AB Wenn Sie Ihren Heiltrank trinken, verursachen alle Feinde innerhalb von 25 Metern 25 % weniger Schaden. Trank AC Wenn Sie Ihren Heiltrank trinken, erhalten Sie einen zufälligen Schrein oder den Pyloneneffekt der Dimensional Power. AD Wenn ein Urgegenstand fällt, fällt auch ein zweiter zufälliger Urgegenstand. Zauberer Best - Build S28 Season 27 Zauberer - Starter Build - Raw Zauberer Starter Skillung Die Ausrüstung für den Starter Build für S23 BIS-Liste für den Zauberer Build In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Zauberer aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt. Itemslot Item Stats Waffe Instabiles Zepter 24% AD > 10% DPS > Sockel Offhand Triumvirat ChC Kopf Tal Rashas Maske der Weisheit ChC > Sockel Brustrüstung Tal Rashas unablässige Jagd x3 Sockel > Rüstung Schultern Verwegener Schulterpanzer der Verzweiflung CDR > Vitalität > Rüstung Beine Tal Rashas fester Schritt x2 Sockel > Rüstung Hüfte Tal Rashas Spange %Leben > Rüstung Füße Illusorische Stiefel Movementspeed > Rüstung Handgelenke Ashnagarrs Blutarmschienen ChC > 20% Kälteschaden Hände Tal Rashas Griff ChC > ChD > CDR Amulette Tal Rashas Loyalität ChC > ChD > 20% Kälteschaden Ringe Karinis Heiligenschein Zusammenkunft der Elemente Sockel > ChC > AD Verwendete Abkürzungen: ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer, AD = Flächenschaden Kanais Würfel für den Zauberer (ein Klick bringt euch zum Würfel) Slot Item Passiv Waffe Zauberdorn Erhöht den Schaden Rüstung Delseres Schande reduziert die Ressourcen Schmuck Einheit mehr Zähigkeit So verteilt ihr eure Paragonpunkte Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen: Basis: Movement-Speed > Intelligenz Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben Abenteuer: Leben pro Treffer > Flächenschaden > Resource Kostenreduktion Legendäre Edelsteine für den Zauberer Slot Icon Edelstein Edelstein Gogok der Schnelligkeit Verderben der Mächtigen Verderben der Gefangenen Waffe Makelloser königlicher Smaragd Kopf Makelloser königlicher Amethyst Brustrüstung Makelloser königlicher Topas Beine Makelloser königlicher Topas Season 26 Best Raw Zauberer Beste Skillung Die Ausrüstung für den Best Build für S26 BIS-Liste für den Zauberer Build In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Zauberer aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt. Itemslot Item Stats Waffe Funkenstab der Schlange 10%DPS > 7%IAS +Sockel Offhand Wintereile ChC Kopf Der Magistrat ChC > Sockel Brustrüstung Der Typhonschleier x3 Sockel > Rüstung Schultern Der Typhonschleier CDR > Vitalität > Rüstung Beine Der Typhonschleier x2 Sockel > Rüstung Hüfte Delseres Schande %Leben > Rüstung Füße Der Typhonschleier Movementspeed > Rüstung Handgelenke Ashnagarrs Blutarmschienen ChC > 20% Kälteschaden Hände Der Typhonschleier ChC > ChD > CDR Amulette Krümelchens Halskette ChC > ChD > 20% Kälteschaden Ringe Karinis Heiligenschein Die Windrose Sockel > ChC > CDR Verwendete Abkürzungen: ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer, AD = Flächenschaden Kanais Würfel für den Zauberer (ein Klick bringt euch zum Würfel) Slot Item Passiv Waffe Fragment der Bestimmung mehr DPS Rüstung Tasker & Theo Erhöht den Schaden Schmuck Ring des königlichen Prunks für den Set Boni So verteilt ihr eure Paragonpunkte Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen: Basis: Movement-Speed > Intelligenz Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben Abenteuer: Leben pro Treffer > Flächenschaden > Resource Kostenreduktion Legendäre Edelsteine für den Zauberer Slot Icon Edelstein Edelstein Verderben der Geschlagenen Zeis Stein der Rache Verderben der Gefangenen Vollstrecker Waffe Makelloser königlicher Smaragd Kopf Makelloser königlicher Diamant Brustrüstung Makelloser königlicher Topas Beine Makelloser königlicher Topas Starter Raw Zauberer Starter Skillung Anmerkung: Ihr könnt Schockimpuls gegen Spektralklinge tauschen. Die Ausrüstung für den Starter Build BIS-Liste für den Zauberer Build In der nachfolgenden Tabelle, haben wir für euch die wichtigsten Items und Alternativen für den Zauberer aufgelistet. Zusätzlich wird unter Stats angegeben, welche Werte ihr auf den Items benötigt. Itemslot Item Stats Waffe Ätherwandler oder Zauberdorn 24% AD > 10% DPS > Sockel Offhand Triumvirat ChC > Arkane Kugeln DPS Kopf Umhüllte Maske Arkane Kugeln DPS > ChC > Sockel Brustrüstung Harnisch der Warheit x3 Sockel > Rüstung Schultern Verwegener Schulterpanzer der Verzweiflung AD > Vitalität > Rüstung Beine Beinschützer des Mysteriums x2 Sockel > Rüstung Hüfte Delseres Schande %Leben > Rüstung Füße Schreiter des Schicksals Arkane Kugeln DPS > Rüstung Handgelenke Armschienen der Nemesis ChC > 20% Frostschaden Hände Grimmige Panzerhandschuhe ChC > ChD > AD Amulette Schwur des Abenteurers ChC > ChD > 20% Frostschaden Ringe Einheit oder Zusammenkunft der Elemente Die Windrose Sockel > ChC > CDR Verwendete Abkürzungen: ChC = Kritische Trefferwertung, ChD = Kritischer Trefferschaden, CDR = Abklingzeitreduktion, IAS = Angriffsgeschwindigkeit, RcR = Ressourcenkostenreduktion, LoH = Leben pro Treffer, AD = Flächenschaden Kanais Würfel für den Zauberer (ein Klick bringt euch zum Würfel) Slot Item Passiv Waffe Instabiles Zepter Erhöht den Schaden Rüstung Die Krone des Primus aktiviert alle Runen Schmuck Karinis Heiligenschein mehr Zähigkeit So verteilt ihr eure Paragonpunkte Wie verteilt ihr eure Paragonpunkte für die höheren Qual-Stufen: Basis: Movement-Speed > Intelligenz Offensiv: Kritische Trefferwertung > Kritischer Trefferschaden Defensiv: Lebensregeneration > Widerstände > Leben Abenteuer: Leben pro Treffer > Flächenschaden > Resource Kostenreduktion Legendäre Edelsteine für den Zauberer Slot Icon Edelstein Edelstein Esoterischer Wandel Zeis Stein der Rache Verderben der Gefangenen Waffe Makelloser königlicher Smaragd Kopf Makelloser königlicher Amethyst Brustrüstung Makelloser königlicher Topas Beine Makelloser königlicher Topas Zauberer Starter-Build S26 Zauberer Best-Build S26 Season 25 Begleiter Begleiter Slots (Speed) Itemslot Item Nutzen Kopf Zerbrochene Krone mehr Edelsteine Kopf Cains Erkenntnis mehr Riftkeys Schultern Zielsuchplatten Stadtportal wird nicht unterbrochen Schultern Plattenschultern von Zakara keine Rep. Kosten Brustrüstung Goldhaut mehr Gold Handgelenke Cluterische Handgelenschützer Gold in XP Handgelenke Armschienen der Nemesis mehr Elitepacks Hände Gladiatorenpanzerhandschuhe mehr Gold Hände Handschuhe der Huldigung Schreineffekte 10Min Hüfte Band des Weisen mehr Atem des Todes Beine Cains Gewand mehr Riftkeys Füße Gang des Weisen mehr Atem des Todes Amulette Energiefalle von Dovu Betäubung Amulette Rakoff's Glas des Lebens mehr Heilkugeln Amulette Duft der Zeit längere Pyloneffekte Ring Band der Habgier mehr Sammelradius Ring Oculus Ring mehr Schaden Ring Ring des königlichen Prunks reduzierte Setteile  Waffe Donnerzorn Gegner verlangsamen Off Hand Ablenkender Frost Gegner einfrieren Relikt Bezaubernde Gunst Begleiter kann nicht sterben Begleiter Slots (Greater Rift) Itemslot Item Nutzen Kopf Zerbrochene Krone (Diamant) mehr Edelsteine Schultern Zielsuchplatten Stadtportal wird nicht unterbrochen Brustrüstung Aquilakürass red. Schaden Handgelenke Armschienen der Nemesis mehr Elitepacks Hände Handschuhe der Huldigung Schreineffekte 10Min Hüfte Band von Sherma Verblendung  Beine Kapitän Karmesins Bugspriet Widerstandserhöhung Füße Kapitän Karmesins Walfangstiefel Widerstandserhöhung Amulette Energiefalle von Dovu Betäubung Amulette Rakoff's Glas des Lebens mehr Heilkugeln Amulette Duft der Zeit längere Pyloneffekte Ring Oculus Ring mehr Schaden Ring Ring des königlichen Prunks reduzierte Setteile  Waffe Donnerzorn Gegner verlangsamen Off Hand Ablenkender Frost Gegner einfrieren Relikt Bezaubernde Gunst Begleiter kann nicht sterben Zauberer Starter-Build S25 Levelguide Level 1 Char erstellen / Schwierigkeitslevel: Schwer Herausforderungsportal (erst nach Season Start) Skill Übersicht Zauberer Level 1 - (L) -> Magische Geschosse Level 2 - (R) -> Froststrahl Level 4 - (1) -> Frostnova Level 6 - (L) -> Magische Geschosse (Arkane Überladung) Level 7 - (R) -> Froststrahl (Kaltblütig) Level 9 - (2) -> Diamanthaut Level 10 - (P) -> Machthungrig Level 12 - (R) -> Arkanflut Level 12 - (1) -> Frostnova (Zerschmettern) Level 14 - (2) -> Diamanthaut (Kristallhülle) Level 14 - (3) -> Eisrüstung Level 18 - (R) -> Arkanflut (Flammenschutz) Level 18 - (1) -> Frostnova (Kälteeinbruch) Level 20 - (4) -> Magische Waffe Level 20 - (P) -> Glaskanone Level 22 - (1) -> Teleport Level 26 - (R) -> Desintegration (Konvergenz) Level 27 - (4) -> Magische Waffe (Elektrisieren) Level 30 - (P) -> Illusionist Level 31 - (1) -> Teleport (Wurmloch= Level 35 - (4) -> Magische Waffe (Mächtige Waffe) Level 43 - (3) -> Sturmrüstung (Flucht) Waffe von Verzauberin oder Waffe kaufen Schmied voll ausbauen Kadala -> Ashnaggars Blutarmschienen ab Level 1möglich, ab Level 9 anlegbar Kanais Würfel holen (Schwierigkeitsgrad normal) Massaker Bonus (im Single Modus, in der Gruppe Portale laufen) Felder des Elends Hallen der Agonie Ewigen Wälder (Ruinen von Sescheron) ab Level 8 Händler nach Ringen absuchen, 2-4 Schaden ab Level 10 Händler nach Amuletten absuchen, 2-4 Schaden ab Level 15 Waffen mit Sockel für Rubine (mehr Schaden) ab Level 23 Kopfgeldtruhen abgeben ab Level 27 Kadala -> Ring Manald Heilung ab Level 40 Zweihand-Streitkolben Level 70 und diesen auf 42 reduzieren  1 von 2 sekundären Werten soll (Chance von 0,0% auf…) haben, den anderen rollen Auf Gold achten, sonst neu Waffe herstellen komplette Kopfgelder durchlaufen Slot Item ab Level Funktion Kopf Leorics Krone 8 mehr XP Ring Leorics Siegelring 12 mehr XP Ring Höllenfeuerring 1 mehr XP Gürtel Sebors Alptraum 31 DpS Gürtel Wetzriemen 31 DpS Beine Pockenpantalons 8 DpS Brust Aschemantel 31 DpS Brust Aquilakürass 20 Zähigkeit Gürtel Goldträger 8 Zähigkeit Gürtel Ohrenkette 29 Zähigkeit Blutsplitter auf 500 halten zu Level 70 Mats farmen Schachtfelder der Ewigkeit - in das Portal gehen und Ständer ablaufen   Seelensplitter Alle Seelensplitter aus Season 25 im Überblick Season 24 Zauberer Starter-Build S24 Zauberer Best-Build S24 Levelguide Level 1 Char erstellen Herausforderungsportal Skill Übersicht Zauberer Level 1 - (L) -> Magische Geschosse Level 2 - (R) -> Froststrahl Level 4 - (1) -> Frostnova Level 6 - (L) -> Magische Geschosse (Arkane Überladung) Level 7 - (R) -> Froststrahl (Kaltblütig) Level 9 - (2) -> Diamanthaut Level 10 - (P) -> Machthungrig Level 12 - (R) -> Arkanflut Level 12 - (1) -> Frostnova (Zerschmettern) Level 14 - (2) -> Diamanthaut (Kristallhülle) Level 14 - (3) -> Eisrüstung Level 18 - (R) -> Arkanflut (Flammenschutz) Level 18 - (1) -> Frostnova (Kälteeinbruch) Level 20 - (4) -> Magische Waffe Level 20 - (P) -> Glaskanone Level 22 - (1) -> Teleport Level 26 - (R) -> Desintegration (Konvergenz) Level 27 - (4) -> Magische Waffe (Elektrisieren) Level 30 - (P) -> Illusionist Level 31 - (1) -> Teleport (Wurmloch= Level 35 - (4) -> Magische Waffe (Mächtige Waffe) Level 40 - (3) -> Sturmrüstung (Flucht) Waffe von Verzauberin oder Waffe kaufen Schmied ausbauen Kadala -> Ashnaggars Blutarmschienen ab Level 1möglich, ab Level 9 anlegbar Kanais Würfel holen (Schwierigkeitsgrad normal) Massaker Bonus (im Single Modus, in der Gruppe Portale laufen) Felder des Elends Hallen der Agonie Ewigen Wälder (Ruinen von Sescheron) ab Level 8 Händler nach Ringen absuchen, 2-4 Schaden ab Level 10 Händler nach Amuletten absuchen, 2-4 Schaden ab Level 15 Waffen mit Sockel für Rubine (mehr Schaden) ab Level 23 Kopfgeldtruhen abgeben ab Level 27 Kadala -> Ring Manald Heilung ab Level 40 Zweihand-Streitkolben Level 70 und diesen auf 42 reduzieren  1 von 2 sekundären Werten soll (Chance von 0,0% auf…) haben, den anderen rollen Auf Gold achten, sonst neu Waffe herstellen komplette Kopfgelder durchlaufen Slot Item ab Level Funktion Kopf Leorics Krone 8 mehr XP Ring Leorics Siegelring 12 mehr XP Ring Höllenfeuerring 1 mehr XP Gürtel Sebors Alptraum 31 DpS Gürtel Wetzriemen 31 DpS Beine Pockenpantalons 8 DpS Brust Aschemantel 31 DpS Brust Aquilakürass 20 Zähigkeit Gürtel Goldträger 8 Zähigkeit Gürtel Ohrenkette 29 Zähigkeit Blutsplitter auf 500 halten zu Level 70           Mats farmen Schachtfelder der Ewigkeit - in das Portal gehen und Ständer ablaufen Begleiter Slots Kopf Zerbrochene Krone mehr Edelsteine Schultern Zielsuchplatten Ruhestein nutzen Schultern Plattenschultern von Zakara keine Rep. Kosten Brustrüstung Goldhaut mehr Gold Handgelenke Cluterische Handgelenschützer Gold in XP Handgelenke Armschienen der Nemesis mehr Elitepacks Hände Gladiatorenpanzerhandschuhe mehr Gold Hände Handschuhe der Huldigung Schreineffekte Amulette Energiefalle von Dovu Betäubung Amulette Rakoff's Glas des Lebens mehr Heilkugeln Amulette Duft der Zeit längere Pylone Ring Band der Habgier mehr Sammelradius Ring Kredes Flamme Ressourcen durch Feuer Set Gang der Weisen mehr Atem des Todes Set Cains Bestimmung mehr Riftkeys Season 23 Zauberer Starter-Build Zauberer Best-Build Immortal ToDo Hauptstadt Schwierigkeit ändern in Map Zauber aufwerten Werte der Ausrüstung beachten, nicht immer wechseln umschmieden bei Schmied (erst ab 60?) Schuck beim Händler Hilt-händler immer kaufen was geht (Anwärterschlüssel und Embleme) PvP 3 mal am Tag oft im 4er Team open World für Edelsteine Zoltun Kulls Archiv - Versteckte Niesche Berg Zavain - Lager des MondKlans Worldbosse  Build Best Diablo Immortal builds: Wizard Primary skill: Magic Missile Secondary skills: Disintegrate, Ice Crystal Key attributes: Intelligence, Vitality, Willpower Important gems: Berserker's Eye, Bloody Reach, Chained Death, Lightning Core, Seled's Weakening Those who choose a Wizard will also want high Intelligence. Wizards are pure, raw damage with their variety of spells, and more Intelligence means more damage. Outside of that, additional Vitality will help the Wizard from being too squishy when getting mobbed by foes. The Wizard has some elemental debuffs, so higher Willpower isn't a bad choice either. For PvE: Magic Missile is fairly versatile, if basic, making it a good primary skill choice. The Wizard is raw damage manifested, and you can crank that up even further through the use of the Lightning Core and Bloody Reach gems, allowing your attacks to carve through waves of enemies before they even reach you. For PvP: The Wizard's main flaw is their mobility, and addressing this in PvP is critical. Combine the Ice Crystal ability (which slows enemies down) with the Disintegrate beam, and you'll send powerful beams in every direction, making it dangerous for enemy players to approach. Chained Death and Seled's Weakening are excellent gem choices for PvP. If you're feeling bold, Berserker's Eye can allow your damage to hit truly ludicrous levels, but you'll be extra-vulnerable to enemy attacks. Best Build 1 Magische Rakete – Schlagen Sie einen Feind, richten Sie Schaden an und erhalten Sie Hardened Feuern Sie eine Rakete aus magischer Energie ab, die Schaden verursacht. Meteor – Beschwöre einen riesigen Meteor, der vom Himmel herabstürzt, Schaden verursacht und alle Feinde im Einschlagsbereich 3 Sekunden lang betäubt. Der Boden, auf den es trifft, wird versengt und fügt Feinden über 6 Sekunden Schaden zu. Arkaner Wind – Entfessle einen Windstoß in eine Richtung, der Schaden verursacht und Feinde wegstößt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Wegwerfdistanz und den Schaden. Füge brennenden Feinden 50 % mehr Schaden zu. Schwarzes Loch – Beschwört 3 Sekunden lang ein Schwarzes Loch an einem Ort herauf, das alle Gegner in der Nähe anzieht und 3 Sekunden lang Schaden verursacht. Teleportieren – Vorwärts teleportieren. Maximal 3 Ladungen. Für einen idealen Zauberer-Build müssen Sie die Edelsteine ​​Turmalin, Saphir und Topas verwenden, da sie Ihren Schaden, Ihre Rüstungsdurchdringung bzw. Ihren Gesamtwiderstand verbessern würden. Paragon Sobald du mit deiner Wizard-Klasse Level 60 erreicht hast, beginnst du damit, Paragon-Fähigkeiten freizuschalten. Es gibt insgesamt fünf Paragon-Fähigkeitsbäume. Sie sind (in aufsteigender Reihenfolge) – Vanquisher, Survivor, Treasure Hunter, Gladiator, Soldier. Jeder Paragon-Fähigkeitsbaum hat fünf Kategorien. Jedes Mal, wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie einen Paragon-Punkt, um eine neue Fertigkeit in einer dieser fünf Kategorien auszurüsten. Sie beginnen bei Vanquisher und Survivor und schalten Treasure Hunter, Gladiator und Soldier auf den Rängen 50, 100 bzw. 150 frei. Wir empfehlen, die ersten fünf Punkte für Ihren Schadensknoten auszugeben, da Sie dadurch +75 Bonusschaden erhalten, und dann Ihren nächsten Punkt für den Eiferknoten auszugeben, wodurch Ihre Angriffsgeschwindigkeit für jedes weitere Monster, das Sie töten, erhöht wird. Build Liste Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (Solo) Primärfähigkeit: Magisches Geschoss Sekundäre Fähigkeiten: Arkaner Wind, Blitznova, Meteor, Teleportation Legendäre Rüstung (Solo) Kopf: Lyans widerhallende Weisheit Schultern: Schultern des Weltuntergangs Brust: Stoffe des Sternenrufers Beine: Schritt des Klufttänzers Haupthand: Windformer Nebenhand: Der Siphon Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (Gruppe) Primärfähigkeit: Magisches Geschoss Sekundäre Fähigkeiten: Arkaner Wind, Blitznova, Meteor, Teleportation Legendäre Rüstung (Gruppe) Kopf: Lyans widerhallende Weisheit Schultern: Schultern des Weltuntergangs Brust: Stoffe des Sternenrufers Beine: Schritt des Klufttänzers Haupthand: Windformer Nebenhand: Der Siphon Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (PvP) Primärfähigkeit: Magisches Geschoss Sekundäre Fähigkeiten: Froststrahl, Meteor, Schwarzes Loch, Teleportation Legendäre Rüstung (PvP) Kopf: Gugel des Abgrunds Schultern: Schultern des Weltuntergangs Brust: Kyns Kryomantel Beine: Frostschreiter Haupthand: Macht von Harakas Nebenhand: egal Bestes Set für Zauberer und Zaubererinnen: Windloft Perfection 3er-Set: Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um zehn Prozent erhöht. 6er-Set: Für jede fünf Prozent, um die Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird, steigt Dein Schaden um einen Prozent bis zu einem Maximum von 14 Prozent. Verteilung der Attribute Stärke + 1 Kampfwertung + 0,3 Schaden Kraft + 1 Kampfwertung + 0,1 Rüstung + 0,1 Rüstungsdurchschlag Vitalität + 1 Kampfwertung + 3 Leben Willenskraft + 1 Kampfwertung + 0,1 Potenzial + 0,1 Widerstand Intelligenz + 1 Kampfwertung Paragonpunkte (150) Investiere die Paragonpunkte Deines Zauberers oder Deiner Zaubererin hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor. Vanquisher Damage > Zeal > Damage > Wrath > Potency > Exorcism > Deeper Pockets > Heart of Wrath Treasure Hunter Armor >  Swift Learner > Damage Vanquisher Life > Judgment > Armor Penetration (3/25) Gladiator Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage (13/25) Paragonpunkte (200) Nachdem Du alle 150 Paragonpunkte verteilt hast, starte Deine Punkteverteilung von vorn, um in den stärken Fähigkeitenbaum „Mastermind“ zu investieren. Mastermind Potency > Coordinated Assault > Willpower > Mutual Defense > Damage > Find Weakness > Covert Operations > Health > Superior Coordination Vanquisher Damage > Zeal > Damage > Life Treasure Hunter Armor >  Swift Learner > Damage Gladiator Armor Penetration > Uncontrollable > Life > Quick Witted > Resistance > Life > Cheat Death > Damage Die besten legendären Edelsteine für Zauberer und Zaubererinnen Starter-Edelsteine: Everlasting Torment Fervent Fang Berserker’s Eye Lightning Core Seled’s Weakening Chained Death Slot-Edelsteine Blood Soaked Jade Seeping Bile Chip Of Stoned Flesh Howler’s Call Blessing Of The Worthy Frozen Heart Farm Build 4Fansites Beim Leveln und Farmen geht es vor allem um Geschwindigkeit. Damit wir zwischen Monstergruppen so wenig Downtime wie möglich haben, nutzen wir unsere Mobilitätsfähigkeit Teleportation. Da sie mehrere Aufladungen hat, heben wir uns eine Aufladung auf um, aus Gefahrensituationen zu gelangen. Die Kampfrotation selbst ist recht einfach. Wir ziehen Monstergruppen mit Schwarzes Loch zusammen, lassen einen Meteor vom Himmel fallen und teilen anschließend nochmal mit Arkaner Wind Schaden aus. Die Abklingzeit von Schwarzes Loch ist jedoch doppelt so hoch, im Vergleich zu den beiden anderen Fähigkeiten, weshalb diese Fähigkeit nicht immer zum Einsatz kommt. Der Schaden von Schwarzes Loch ist außerdem nicht so gut. Wer mit seinem Zauberer Überlebensprobleme hat, kann statt dieser Fähigkeit auch Eisrüstung wählen. Die beiden Fähigkeiten Meteor und Arkaner Wind haben die gleiche Abklingzeit und werden schnell in einer bestimmten Reihenfolge eingesetzt. Mit Meteor betäuben wir alle Gegner kurzfristig. Sie erleiden zudem vom brennenden Boden eine Zeit lang Brandschaden. Arkaner Wind fügt den Gegnern nochmal ordentlich Schaden zu. Solange sie brennen, erhöht sich der Schaden von Arkaner Wind nochmal um 50%. Das ist der Grund warum diese beiden Fähigkeiten in der richtigen Reihenfolge gewirkt werden müssen. Ein wichtiger Bestandteil dieser Rotation sind die beiden Sets. Von Meteor betäubte Gegner erleiden mehr Schaden und sämtlicher anhaltender Schaden von allen drei Fähigkeiten wird durch ein anderes Set erhöht. Am Ende bleibt noch die Fähigkeit Magisches Geschoss übrig. Wir benutzen sie beim Kampf gegen Elite-Gegner und Bosse. Skillung zum Farmbuild Icon Fähigkeit Abkling-zeit Typ Magisches GeschossLevel 1 Feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das 945 bis 1.323 Schaden verursacht. Ultimate Verbessert 'Magisches Geschoss' 12 Sek. lang mit Frost, erhöht den Schaden pro Treffer auf 1.606 bis 2.079 und verlangsamt betroffene Gegner. Keine Schaden Arkaner WindLevel 1 Entfesselt einen Windstoß in eine Richtung, der 1.134 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Rückstoßdistanz und den Schaden auf bis zu 1.512. Fügt brennenden Gegnern 50% mehr Schaden zu. 9 Sek. Schaden Versengen (nur zum Leveln)Level 1 Schleudert eine brennende Kugel, die Gegnern 892 Schaden zufügt, sie zurückstößt und eine brennende Spur hinterlässt, die im Verlauf von 6 Sek. 768 Schaden verursacht. 9 Sek. Schaden TeleportationLevel 15 Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen. 12 Sek. Mobilität Schwarzes LochLevel 38 Lasst am Zielort 3 Sek. lang ein schwarzes Loch entstehen, das alle Gegner in der Nähe hineinzieht und im Verlauf von 3 Sek. 906 Schaden verursacht. 20 Sek. Schaden & Buff MeteorLevel 41 Ruft einen riesigen Meteor zur Erde herab, der allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.378 Schaden zufügt und sie 3 Sek. lang betäubt. Die Einschlagsstelle wird versengt und verbrennt Gegner, wodurch sie im Verlauf von 6 Sek. 1.152 Schaden erleiden. 9 Sek. Schaden & CC-Effekt Legendäre Gegenstände Durch die Ausrüstung erhöhen wir unseren DPS-Wert weiter, indem besondere Effekte von legendären Gegenständen und Set-Boni aktiv werden. Dadurch verändert sich auch die Spielweise. Wir nutzen vor allem legendäre Gegenstände um Schaden und Radius zu erhöhen, sowie um Abklingzeiten zu verringern. Wir ändern außerdem die Fähigkeit Arkaner Wind in ein Tornado, sodass diese anhaltenden Schaden verursacht und dieser somit durch ein Set-Boni erhöht wird. Zu guter Letzt fügen wir Arkaner Wind eine Aufladung hinzu, um flexibler zu sein. Icon Legendary Slot Gugeldes Abgrunds Radius von Schwarzes Loch um 20% erhöht. Abklingzeit von Schwarzes Loch um 10% verringert. (Erweckt) Kopf Schultern des Weltuntergangs Schaden von Meteor um 10% erhöht. Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt) Schultern Stoffe des Sternenrufers Radius von Meteor um 20% erhöht. Schaden von Meteor um 10% erhöht. (Erweckt) Brust Hose des Orkanbringers Schaden von Arkaner Wind um 10% erhöht. Abklingzeit von Arkaner Wind um 10% verringert. (Erweckt) Beine Windformer Arkaner Wind erzeugt jetzt einen Tornado, der Gegnern folgt und allen Gegnern in seinem Weg kontinuierlich Schaden zufügt. Schaden von Arkaner Wind um 10% erhöht. (Erweckt) Haupthand Reuloser Orkan Maximale Anzahl der Aufladungen von Arkaner Wind um 1 erhöht. Schaden von Arkaner Wind um 10% erhöht. (Erweckt) Sets Der Schadensbonus vom ersten Set wird mit der Fähigkeit Meteor aktiv. Durch den Bonus vom zweiten Set erhöhen wir den Schaden von allen drei Hauptangriffen. Paket des schlemmenden Barons Set-Boni 2-Set: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeiten, die zu Kontrollverlust führen, um 30%. 4-Set: Erhöht den Schaden aus allen Quellen um 15% an Gegnern, die unter Euren Kontrollverlusteffekten leiden. Anmut des Flagellanten Set-Boni 2-Set: Jeglicher kontinuierlicher, kanalisierter und durchgängiger Flächenschaden ist um 15% erhöht. Legendäre Edelsteine Icon Edelstein Blutgetränkter Jade Eigenschaften Erhöht die Resonanz um 30. +18 Kampfwertung. Erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 8% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Allerdings wird der Schadensbonus verringert, je niedriger Euer Leben ist, bis zu einem Minimum von 4%. Eigenschaft ab Rang 3 Erleidet 2,5% weniger Schaden, wenn das Leben unter 50% liegt, bis zu einem Maximum von 5%. Eigenschaft ab Rang 5 Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%. Runen zur Herstellung 10 x Fa Rune Triefende Galle Eigenschaften Erhöht die Resonanz um 30. +18 Kampfwertung. Eure Angriffe haben eine Chance von 4%, Gegner zu vergiften, wodurch sie 25% Basisschaden +6 Sek. lang pro Sekunde 263 erleiden. Dieses Gift breitet sich auf Gegner in der Nähe aus, wenn das Opfer stirbt. Das gleiche Ziel kann nur einmal alle 20 Sek. betroffen sein. Eigenschaft ab Rang 3 Dieses Gift verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um 15%. Eigenschaft ab Rang 5 Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%. Runen zur Herstellung 10 x Fa Rune Segen der Würdigen Eigenschaften Erhöht die Resonanz um 30. +18 Kampfwertung. Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance von 20%, Vergeltung gegen alle Gegner in der Nähe zu entfesseln und ihnen Schaden in Höhe von 12% Eures maximalen Lebens zuzufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. eintreten. Eigenschaft ab Rang 3 Erleidet 6 Sekunden lang um 2,5% verringerten Schaden, nachdem die göttliche Vergeltung entfesselt wurde. Eigenschaft ab Rang 5 Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%. Runen zur Herstellung 10 x Fa Rune Ruf des Heulers Eigenschaften Erhöht die Resonanz um 30. +18 Kampfwertung. Euer Primärangriff hat eine Chance von 10%, einen anstürmenden Geisterwolf zu beschwören, der allen Gegnern in seinem Weg 150% Basisschaden +1458 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten. Eigenschaft ab Rang 3 Der Geisterwolf hat eine Chance von 25%, Feinde 1,5 Sekunden lang zu betäuben. Eigenschaft ab Rang 5 Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%. Runen zur Herstellung 10 x Fa Rune Zwensons Abgeschiedenheit Eigenschaften Erhöht die Resonanz um 30. +18 Kampfwertung. Wenn Ihr einen Gegner besiegt, beschwört Ihr eine dunkle Bestie, die alle Gegner in der Nähe angreift und ihnen 50% Basisschaden +486 zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sek. auftreten. Versteinerter Fleischsplitter Eigenschaften Erhöht die Resonanz um 30. +18 Kampfwertung. Jedes Mal, wenn Ihr bei einem Gegner einen Kontrollverlust verursacht, belegt Ihr ihn außerdem mit einem explosiven Fluch. Wenn der Fluch abläuft, explodiert der Gegner und erleidet Schaden in Höhe von 45% des während der Dauer erlittenen Schadens, bis zu einem Maximum von 150% Basisschaden. Eigenschaft ab Rang 3 Erhöht den gesamten Schaden, den Ihr versteinerten Zielen zufügt, um 5%. Eigenschaft ab Rang 5 Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um 15%. Runen zur Herstellung 10 x Fa Rune Normale Edelsteine Roter Edelstein: Turmalin Blauer Edelstein: Saphir Gelber Edelstein: Topas Zauber (Charms) Mit Zaubern erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten je nach Rang um 2-10%. Priorität haben die Fähigkeiten nach folgender Reihenfolge. Arkaner Wind Meteor Magisches Geschoss Schwarzes Loch Teleportation Paragon-Talente Zum schnellen Farmen ist hoher Schaden sehr wichtig. Wählt also vor allem offensive Talente wie mehr Schaden und Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit aus. Wichtig sind aber auch viele Lebenspunkte. Am besten ist der komplette Vanquisher-Talentbaum. Diablo 4 - Season 5 Golem Build KOPFSCHUTZ AFFIXE Abklingzeitreduktion Leben Intelligenz Rüstung bei Bedarf ENTWEIHTE INNOVATION Größe von Leichenranken Größe von Altern Du brauchst beides auf 100%, also kannst du das nehmen, was du zuerst triffst. WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT Leben Prozentualer Rüstungsbonus BRUSTSCHUTZ AFFIXE Ränge für Beherrschung von Golems Leben Intelligenz Rüstung bei Bedarf ENTWEIHTE INNOVATION Größe von Leichenranken Größe von Altern Du brauchst beides auf 100%, also kannst du das nehmen, was du zuerst triffst. WELTLICHE BESTÄNDIGKEIT Leben Prozentualer Rüstungsbonus