# Immortal

# ToDo

- Hauptstadt Schwierigkeit ändern in Map
- Zauber aufwerten
- Werte der Ausrüstung beachten, nicht immer wechseln
- umschmieden bei Schmied (erst ab 60?)
- Schuck beim Händler
- Hilt-händler immer kaufen was geht (Anwärterschlüssel und Embleme)
- PvP 3 mal am Tag
- oft im 4er Team open World für Edelsteine 
    - Zoltun Kulls Archiv - Versteckte Niesche
    - Berg Zavain - Lager des MondKlans
- Worldbosse

# Build

## Best *Diablo Immortal builds*: Wizard

- **Primary skill:** Magic Missile
- **Secondary skills:** Disintegrate, Ice Crystal
- **Key attributes:** Intelligence, Vitality, Willpower
- **Important gems:** Berserker's Eye, Bloody Reach, Chained Death, Lightning Core, Seled's Weakening

Those who choose a Wizard will also want high Intelligence. Wizards are pure, raw damage with their variety of spells, and more Intelligence means more damage. Outside of that, additional Vitality will help the Wizard from being too squishy when getting mobbed by foes. The Wizard has some elemental debuffs, so higher Willpower isn't a bad choice either.

### For PvE:

Magic Missile is fairly versatile, if basic, making it a good primary skill choice. The Wizard is raw damage manifested, and you can crank that up even further through the use of the Lightning Core and Bloody Reach gems, allowing your attacks to carve through waves of enemies before they even reach you.

### For PvP:

The Wizard's main flaw is their mobility, and addressing this in PvP is critical. Combine the Ice Crystal ability (which slows enemies down) with the Disintegrate beam, and you'll send powerful beams in every direction, making it dangerous for enemy players to approach. Chained Death and Seled's Weakening are excellent gem choices for PvP. If you're feeling bold, Berserker's Eye can allow your damage to hit truly ludicrous levels, but you'll be extra-vulnerable to enemy attacks.

# Best Build 1

- <span data-preserver-spaces="true">**Magische Rakete** – Schlagen Sie einen Feind, richten Sie Schaden an und erhalten Sie Hardened Feuern Sie eine Rakete aus magischer Energie ab, die Schaden verursacht.</span>
- <span data-preserver-spaces="true">**Meteor** – Beschwöre einen riesigen Meteor, der vom Himmel herabstürzt, Schaden verursacht und alle Feinde im Einschlagsbereich 3 Sekunden lang betäubt. Der Boden, auf den es trifft, wird versengt und fügt Feinden über 6 Sekunden Schaden zu.</span>
- <span data-preserver-spaces="true">**Arkaner Wind** – Entfessle einen Windstoß in eine Richtung, der Schaden verursacht und Feinde wegstößt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Wegwerfdistanz und den Schaden. Füge brennenden Feinden 50 % mehr Schaden zu.</span>
- <span data-preserver-spaces="true">**Schwarzes Loch** – Beschwört 3 Sekunden lang ein Schwarzes Loch an einem Ort herauf, das alle Gegner in der Nähe anzieht und 3 Sekunden lang Schaden verursacht.</span>
- <span data-preserver-spaces="true">**Teleportieren** – Vorwärts teleportieren. Maximal 3 Ladungen.</span>

<span data-preserver-spaces="true">Für einen idealen Zauberer-Build müssen Sie die Edelsteine ​​Turmalin, Saphir und Topas verwenden, da sie Ihren Schaden, Ihre Rüstungsdurchdringung bzw. Ihren Gesamtwiderstand verbessern würden.</span>

**Paragon**

<span data-preserver-spaces="true">Sobald du mit deiner Wizard-Klasse Level 60 erreicht hast, beginnst du damit, Paragon-Fähigkeiten freizuschalten. Es gibt insgesamt fünf Paragon-Fähigkeitsbäume. Sie sind (in aufsteigender Reihenfolge) – Vanquisher, Survivor, Treasure Hunter, Gladiator, Soldier.</span>

<span data-preserver-spaces="true">Jeder Paragon-Fähigkeitsbaum hat fünf Kategorien. Jedes Mal, wenn Sie aufsteigen, erhalten Sie einen Paragon-Punkt, um eine neue Fertigkeit in einer dieser fünf Kategorien auszurüsten.</span>

<span data-preserver-spaces="true">Sie beginnen bei Vanquisher und Survivor und schalten Treasure Hunter, Gladiator und Soldier auf den Rängen 50, 100 bzw. 150 frei. Wir empfehlen, die ersten fünf Punkte für Ihren Schadensknoten auszugeben, da Sie dadurch +75 Bonusschaden erhalten, und dann Ihren nächsten Punkt für den Eiferknoten auszugeben, wodurch Ihre Angriffsgeschwindigkeit für jedes weitere Monster, das Sie töten, erhöht wird.</span>

# Build Liste

### Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Solospiel

#### Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (Solo)

- **Primärfähigkeit:** Magisches Geschoss
- **Sekundäre Fähigkeiten:** Arkaner Wind, Blitznova, Meteor, Teleportation

#### Legendäre Rüstung (Solo)

- **Kopf:** Lyans widerhallende Weisheit
- **Schultern:** Schultern des Weltuntergangs
- **Brust:** Stoffe des Sternenrufers
- **Beine:** Schritt des Klufttänzers
- **Haupthand:** Windformer
- **Nebenhand:** Der Siphon

### Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für das Gruppenspiel

#### Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (Gruppe)

- **Primärfähigkeit:** Magisches Geschoss
- **Sekundäre Fähigkeiten:** Arkaner Wind, Blitznova, Meteor, Teleportation

#### Legendäre Rüstung (Gruppe)

- **Kopf:** Lyans widerhallende Weisheit
- **Schultern:** Schultern des Weltuntergangs
- **Brust:** Stoffe des Sternenrufers
- **Beine:** Schritt des Klufttänzers
- **Haupthand:** Windformer
- **Nebenhand:** Der Siphon

### Die besten Fähigkeiten und Rüstungsgegenstände für den PvP

#### Die besten Fähigkeiten von Zauberern und Zaubererinnen (PvP)

- **Primärfähigkeit:** Magisches Geschoss
- **Sekundäre Fähigkeiten:** Froststrahl, Meteor, Schwarzes Loch, Teleportation

#### Legendäre Rüstung (PvP)

- **Kopf:** Gugel des Abgrunds
- **Schultern:** Schultern des Weltuntergangs
- **Brust:** Kyns Kryomantel
- **Beine:** Frostschreiter
- **Haupthand:** Macht von Harakas
- **Nebenhand:** egal

### Bestes Set für Zauberer und Zaubererinnen: Windloft Perfection

- **3er-Set:** Die Bewegungsgeschwindigkeit ist um zehn Prozent erhöht.
- **6er-Set:** Für jede fünf Prozent, um die Deine Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird, steigt Dein Schaden um einen Prozent bis zu einem Maximum von 14 Prozent.

### Verteilung der Attribute

**Stärke**

- + 1 Kampfwertung
- + 0,3 Schaden

**Kraft**

- + 1 Kampfwertung
- + 0,1 Rüstung
- + 0,1 Rüstungsdurchschlag

**Vitalität**

- + 1 Kampfwertung
- + 3 Leben

**Willenskraft**

- + 1 Kampfwertung
- + 0,1 Potenzial
- + 0,1 Widerstand

**Intelligenz**

- + 1 Kampfwertung

### Paragonpunkte (150)

*Investiere die Paragonpunkte Deines Zauberers oder Deiner Zaubererin hauptsächlich in die Bereiche Schaden und Leben. Gehe in dieser Reihenfolge vor.*

**Vanquisher**

Damage &gt; Zeal &gt; Damage &gt; Wrath &gt; Potency &gt; Exorcism &gt; Deeper Pockets &gt; Heart of Wrath

**Treasure Hunter**

Armor &gt; Swift Learner &gt; Damage

**Vanquisher**

Life &gt; Judgment &gt; Armor Penetration (3/25)

**Gladiator**

Armor Penetration &gt; Uncontrollable &gt; Life &gt; Quick Witted &gt; Resistance &gt; Life &gt; Cheat Death &gt; Damage (13/25)

### Paragonpunkte (200)

*Nachdem Du alle 150 Paragonpunkte verteilt hast, starte Deine Punkteverteilung von vorn, um in den stärken Fähigkeitenbaum „Mastermind“ zu investieren.*

**Mastermind**

Potency &gt; Coordinated Assault &gt; Willpower &gt; Mutual Defense &gt; Damage &gt; Find Weakness &gt; Covert Operations &gt; Health &gt; Superior Coordination

**Vanquisher**

Damage &gt; Zeal &gt; Damage &gt; Life

**Treasure Hunter**

Armor &gt; Swift Learner &gt; Damage

**Gladiator**

Armor Penetration &gt; Uncontrollable &gt; Life &gt; Quick Witted &gt; Resistance &gt; Life &gt; Cheat Death &gt; Damage

### Die besten legendären Edelsteine für Zauberer und Zaubererinnen

**Starter-Edelsteine:**

- Everlasting Torment
- Fervent Fang
- Berserker’s Eye
- Lightning Core
- Seled’s Weakening
- Chained Death

**Slot-Edelsteine**

- Blood Soaked Jade
- Seeping Bile
- Chip Of Stoned Flesh
- Howler’s Call
- Blessing Of The Worthy
- Frozen Heart

# Farm Build 4Fansites

Beim Leveln und Farmen geht es vor allem um Geschwindigkeit. Damit wir zwischen Monstergruppen so wenig Downtime wie möglich haben, nutzen wir unsere Mobilitätsfähigkeit **Teleportation**. Da sie mehrere Aufladungen hat, heben wir uns eine Aufladung auf um, aus Gefahrensituationen zu gelangen.

Die Kampfrotation selbst ist recht einfach. Wir ziehen Monstergruppen mit **Schwarzes Loch** zusammen, lassen einen **Meteor** vom Himmel fallen und teilen anschließend nochmal mit **Arkaner Wind** Schaden aus.

Die Abklingzeit von **Schwarzes Loch** ist jedoch doppelt so hoch, im Vergleich zu den beiden anderen Fähigkeiten, weshalb diese Fähigkeit nicht immer zum Einsatz kommt. Der Schaden von **Schwarzes Loch** ist außerdem nicht so gut. Wer mit seinem Zauberer Überlebensprobleme hat, kann statt dieser Fähigkeit auch **Eisrüstung** wählen.

Die beiden Fähigkeiten **Meteor** und **Arkaner Wind** haben die gleiche Abklingzeit und werden schnell in einer bestimmten Reihenfolge eingesetzt. Mit **Meteor** betäuben wir alle Gegner kurzfristig. Sie erleiden zudem vom brennenden Boden eine Zeit lang Brandschaden. **Arkaner Wind** fügt den Gegnern nochmal ordentlich Schaden zu. Solange sie brennen, erhöht sich der Schaden von **Arkaner Wind** nochmal um 50%. Das ist der Grund warum diese beiden Fähigkeiten in der richtigen Reihenfolge gewirkt werden müssen.

Ein wichtiger Bestandteil dieser Rotation sind die beiden Sets. Von **Meteor** betäubte Gegner erleiden mehr Schaden und sämtlicher anhaltender Schaden von allen drei Fähigkeiten wird durch ein anderes Set erhöht.

Am Ende bleibt noch die Fähigkeit **Magisches Geschoss** übrig. Wir benutzen sie beim Kampf gegen Elite-Gegner und Bosse.

### Skillung zum Farmbuild

<table cellpadding="1" class="table_1" id="bkmrk-icon-f%C3%A4higkeit-abkli" style="width: 106.914%;"><thead><tr><th align="center" style="width: 8.15822%;">Icon</th><th align="center" style="width: 73.0532%;">Fähigkeit</th><th align="center" style="width: 7.54017%;">Abkling-zeit</th><th align="center" style="width: 11.2485%;">Typ</th></tr></thead><tbody><tr><td align="center" style="vertical-align: middle; width: 8.15822%;">![Magisches Geschoss](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/magic-missile.png)</td><td style="width: 73.0532%;">[Magisches Geschoss](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Magisches-Geschoss "Magisches Geschoss")<span class="gelb">Level 1</span>  
Feuert ein Geschoss aus magischer Energie ab, das 945 bis 1.323 Schaden verursacht.  
**Ultimate**  
Verbessert 'Magisches Geschoss' 12 Sek. lang mit Frost, erhöht den Schaden pro Treffer auf 1.606 bis 2.079 und verlangsamt betroffene Gegner.</td><td align="right" style="width: 7.54017%;">Keine</td><td style="width: 11.2485%;">Schaden</td></tr><tr><td align="center" style="vertical-align: middle; width: 8.15822%;">![Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/arcane-wind.png)</td><td style="width: 73.0532%;">[Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Arkaner-Wind "Arkaner Wind")<span class="gelb">Level 1</span>  
Entfesselt einen Windstoß in eine Richtung, der 1.134 Schaden verursacht und Gegner zurückstößt. Längeres Aufladen erhöht die Reichweite, die Rückstoßdistanz und den Schaden auf bis zu 1.512. Fügt brennenden Gegnern 50% mehr Schaden zu.</td><td align="right" style="width: 7.54017%;">9 Sek.</td><td style="width: 11.2485%;">Schaden</td></tr><tr><td align="center" style="vertical-align: middle; width: 8.15822%;">![Versengen](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/scorch.png)</td><td style="width: 73.0532%;">[Versengen](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Versengen "Versengen") (**nur zum Leveln**)<span class="gelb">Level 1</span>  
Schleudert eine brennende Kugel, die Gegnern 892 Schaden zufügt, sie zurückstößt und eine brennende Spur hinterlässt, die im Verlauf von 6 Sek. 768 Schaden verursacht.</td><td align="right" style="width: 7.54017%;">9 Sek.</td><td style="width: 11.2485%;">Schaden</td></tr><tr><td align="center" style="vertical-align: middle; width: 8.15822%;">![Teleportation](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/teleport.png)</td><td style="width: 73.0532%;">[Teleportation](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Teleportation "Teleportation")<span class="gelb">Level 15</span>  
Teleportiert Euch vorwärts. Maximal 3 Aufladungen.</td><td align="right" style="width: 7.54017%;">12 Sek.</td><td style="width: 11.2485%;">Mobilität</td></tr><tr><td align="center" style="vertical-align: middle; width: 8.15822%;">![Schwarzes Loch](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/black-hole.png)</td><td style="width: 73.0532%;">[Schwarzes Loch](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Schwarzes-Loch "Schwarzes Loch")<span class="gelb">Level 38</span>  
Lasst am Zielort 3 Sek. lang ein schwarzes Loch entstehen, das alle Gegner in der Nähe hineinzieht und im Verlauf von 3 Sek. 906 Schaden verursacht.</td><td align="right" style="width: 7.54017%;">20 Sek.</td><td style="width: 11.2485%;">Schaden &amp; Buff</td></tr><tr><td align="center" style="vertical-align: middle; width: 8.15822%;">![Meteor](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/meteor.png)</td><td style="width: 73.0532%;">[Meteor](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Meteor "Meteor")<span class="gelb">Level 41</span>  
Ruft einen riesigen Meteor zur Erde herab, der allen Gegnern im Wirkungsbereich 1.378 Schaden zufügt und sie 3 Sek. lang betäubt. Die Einschlagsstelle wird versengt und verbrennt Gegner, wodurch sie im Verlauf von 6 Sek. 1.152 Schaden erleiden.</td><td align="right" style="width: 7.54017%;">9 Sek.</td><td style="width: 11.2485%;">Schaden &amp; CC-Effekt</td></tr></tbody></table>

### Legendäre Gegenstände

Durch die Ausrüstung erhöhen wir unseren DPS-Wert weiter, indem besondere Effekte von [legendären Gegenständen](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-legendaere-items.php "legendären Gegenständen") und Set-Boni aktiv werden. Dadurch verändert sich auch die Spielweise. Wir nutzen vor allem legendäre Gegenstände um Schaden und Radius zu erhöhen, sowie um Abklingzeiten zu verringern. Wir ändern außerdem die Fähigkeit **Arkaner Wind** in ein Tornado, sodass diese anhaltenden Schaden verursacht und dieser somit durch ein Set-Boni erhöht wird. Zu guter Letzt fügen wir **Arkaner Wind** eine Aufladung hinzu, um flexibler zu sein.

<div class="div_content_mitte" id="bkmrk-icon-legendary-slot-"><div class="div_content_mitte_text"><table cellpadding="1" class="table_1" style="width: 100%; height: 685.015px;"><thead><tr style="height: 29.7969px;"><th align="center" style="width: 9.64153%; height: 29.7969px;">Icon</th><th align="center" style="width: 79.36%; height: 29.7969px;">Legendary</th><th align="center" style="width: 10.9985%; height: 29.7969px;">Slot</th></tr></thead><tbody><tr style="height: 111.281px;"><td align="center" style="width: 9.64153%; height: 111.281px; text-align: justify; vertical-align: middle;"><sub><span class="q_laegendaer" style="outline-color: var(--color-primary); font-style: normal; font-variant-ligatures: normal; font-variant-caps: normal; font-family: -apple-system, BlinkMacSystemFont, 'Segoe UI', Oxygen, Ubuntu, Roboto, Cantarell, 'Fira Sans', 'Droid Sans', 'Helvetica Neue', sans-serif; text-align: left;">![Gugel des Abgrunds](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/cowl-of-the-abyss.png)</span></sub></td><td style="width: 79.36%; height: 111.281px;">**Gugel**des Abgrunds**** - Radius von [Schwarzes Loch](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Schwarzes-Loch "Schwarzes Loch") um <span class="skill_werte">20%</span> erhöht.
- Abklingzeit von [Schwarzes Loch](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Schwarzes-Loch "Schwarzes Loch") um <span class="skill_werte">10%</span> verringert. (Erweckt)

</td><td align="center" style="width: 10.9985%; height: 111.281px;">Kopf</td></tr><tr style="height: 98.0156px;"><td align="center" style="width: 9.64153%; height: 98.0156px; vertical-align: middle;">![Schultern des Weltuntergangs](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/shoulders-of-the-cataclysm.png)</td><td style="width: 79.36%; height: 98.0156px;">**Schultern des Weltuntergangs**- Schaden von [Meteor](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Meteor "Meteor") um <span class="skill_werte">10%</span> erhöht.
- Schaden von [Meteor](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Meteor "Meteor") um <span class="skill_werte">10%</span> erhöht. (Erweckt)

</td><td align="center" style="width: 10.9985%; height: 98.0156px;">Schultern</td></tr><tr style="height: 132.578px;"><td align="center" style="width: 9.64153%; height: 132.578px; vertical-align: middle;">![Stoffe des Sternenrufers](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/starcallers-drapery.png)</td><td style="width: 79.36%; height: 132.578px;">**Stoffe des Sternenrufers**- Radius von [Meteor](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Meteor "Meteor") um <span class="skill_werte">20%</span> erhöht.
- Schaden von [Meteor](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Meteor "Meteor") um <span class="skill_werte">10%</span> erhöht. (Erweckt)

</td><td align="center" style="width: 10.9985%; height: 132.578px;">Brust</td></tr><tr style="height: 109.578px;"><td align="center" style="width: 9.64153%; height: 109.578px; vertical-align: middle;">![Hose des Orkanbringers](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/galebringers-leggings.png)</td><td style="width: 79.36%; height: 109.578px;">**Hose des Orkanbringers**- Schaden von [Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Arkaner-Wind "Arkaner Wind") um <span class="skill_werte">10%</span> erhöht.
- Abklingzeit von [Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Arkaner-Wind "Arkaner Wind") um <span class="skill_werte">10%</span> verringert. (Erweckt)

</td><td align="center" style="width: 10.9985%; height: 109.578px;">Beine</td></tr><tr style="height: 164.578px;"><td align="center" style="width: 9.64153%; height: 164.578px; vertical-align: middle;">![Windformer](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/windshaper.png)</td><td style="width: 79.36%; height: 164.578px;">**Windformer**- [Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Arkaner-Wind "Arkaner Wind") erzeugt jetzt einen Tornado, der Gegnern folgt und allen Gegnern in seinem Weg kontinuierlich Schaden zufügt.
- Schaden von [Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Arkaner-Wind "Arkaner Wind") um <span class="skill_werte">10%</span> erhöht. (Erweckt)

</td><td align="center" style="width: 10.9985%; height: 164.578px;">Haupthand</td></tr><tr style="height: 39.188px;"><td align="center" style="width: 9.64153%; height: 39.188px; vertical-align: middle;">![Reuloser Orkan](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/icons/unrepentant-gale.png)</td><td style="width: 79.36%; height: 39.188px;">**Reuloser Orkan**- Maximale Anzahl der Aufladungen von [Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Arkaner-Wind "Arkaner Wind") um <span class="skill_werte">1</span> erhöht.
- Schaden von [Arkaner Wind](https://diablo.4fansites.de/diablo-immortal-zauberer.php#Arkaner-Wind "Arkaner Wind") um <span class="skill_werte">10%</span> erhöht. (Erweckt)

</td></tr></tbody></table>

</div></div>### Sets

Der Schadensbonus vom ersten Set wird mit der Fähigkeit **Meteor** aktiv. Durch den Bonus vom zweiten Set erhöhen wir den Schaden von allen drei Hauptangriffen.

### Paket des schlemmenden Barons Set-Boni

<div class="div_content_mitte" id="bkmrk-2-set%3A-erh%C3%B6ht-die-da"><div class="div_content_mitte"><div class="div_content_mitte_text">- <span class="q_set">2-Set</span>: Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeiten, die zu Kontrollverlust führen, um 30%.
- <span class="q_set">4-Set</span>: Erhöht den Schaden aus allen Quellen um 15% an Gegnern, die unter Euren Kontrollverlusteffekten leiden.

</div></div></div>### Anmut des Flagellanten Set-Boni

<div class="div_content_mitte" id="bkmrk-2-set%3A-jeglicher-kon"><div class="div_content_mitte"><div class="div_content_mitte_text">- <span class="q_set">2-Set</span>: Jeglicher kontinuierlicher, kanalisierter und durchgängiger Flächenschaden ist um 15% erhöht.

</div></div></div>### Legendäre Edelsteine

<table cellpadding="1" class="table_1" id="bkmrk-icon-edelstein-blutg" style="width: 100%; height: 1732.17px;"><tbody><tr style="height: 29.7969px;"><th style="width: 8.13272%; height: 29.7969px;">Icon</th><th style="width: 91.7438%; height: 29.7969px;">Edelstein</th></tr><tr style="height: 71.4219px;"><td align="center" class="column_1" colspan="2" style="width: 99.8765%; height: 71.4219px;">##### Blutgetränkter Jade

</td></tr><tr style="height: 238px;"><td align="left" style="width: 8.13272%; height: 238px; vertical-align: middle;">![Blutgetränkter Jade](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/edelsteine/blood-soaked-jade.png)</td><td align="left" style="width: 91.7438%; height: 238px;">- <span class="text_uebersicht">Eigenschaften</span>
    - Erhöht die Resonanz um <span class="skill_werte">30</span>.
    - <span class="skill_werte">+18</span> Kampfwertung.
    - Erhöht Euren verursachten Schaden um bis zu 8% und Eure Bewegungsgeschwindigkeit um <span class="skill_werte">10%</span>. Allerdings wird der Schadensbonus verringert, je niedriger Euer Leben ist, bis zu einem Minimum von <span class="skill_werte">4%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 3</span>
    - Erleidet <span class="skill_werte">2,5%</span> weniger Schaden, wenn das Leben unter <span class="skill_werte">50%</span> liegt, bis zu einem Maximum von <span class="skill_werte">5%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 5</span>
    - Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um <span class="skill_werte">15%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Runen zur Herstellung</span>
    - 10 x Fa Rune

</td></tr><tr style="height: 64.8281px;"><td align="center" class="column_1" colspan="2" style="width: 99.8765%; height: 64.8281px;">##### Triefende Galle

</td></tr><tr style="height: 238px;"><td align="left" style="width: 8.13272%; height: 238px; vertical-align: middle;">![Triefende Galle](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/edelsteine/seeping-bile.png)</td><td align="left" style="width: 91.7438%; height: 238px;">- <span class="text_uebersicht">Eigenschaften</span>
    - Erhöht die Resonanz um <span class="skill_werte">30</span>.
    - <span class="skill_werte">+18</span> Kampfwertung.
    - Eure Angriffe haben eine Chance von <span class="skill_werte">4%</span>, Gegner zu vergiften, wodurch sie <span class="skill_werte">25%</span> Basisschaden <span class="skill_werte">+6</span> Sek. lang pro Sekunde <span class="skill_werte">263</span> erleiden. Dieses Gift breitet sich auf Gegner in der Nähe aus, wenn das Opfer stirbt. Das gleiche Ziel kann nur einmal alle <span class="skill_werte">20</span> Sek. betroffen sein.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 3</span>
    - Dieses Gift verringert außerdem die Bewegungsgeschwindigkeit des Gegners um <span class="skill_werte">15%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 5</span>
    - Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um <span class="skill_werte">15%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Runen zur Herstellung</span>
    - 10 x Fa Rune

</td></tr><tr style="height: 64.8281px;"><td align="center" class="column_1" colspan="2" style="width: 99.8765%; height: 64.8281px;">##### Segen der Würdigen

</td></tr><tr style="height: 254.797px;"><td align="left" style="width: 8.13272%; height: 254.797px; vertical-align: middle;">![Segen der Würdigen](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/edelsteine/blessing-of-the-worthy.png)</td><td align="left" style="width: 91.7438%; height: 254.797px;">- <span class="text_uebersicht">Eigenschaften</span>
    - Erhöht die Resonanz um <span class="skill_werte">30</span>.
    - <span class="skill_werte">+18</span> Kampfwertung.
    - Wenn Ihr Schaden erleidet, habt Ihr eine Chance von <span class="skill_werte">20%</span>, Vergeltung gegen alle Gegner in der Nähe zu entfesseln und ihnen Schaden in Höhe von <span class="skill_werte">12%</span> Eures maximalen Lebens zuzufügen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <span class="skill_werte">20</span> Sek. eintreten.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 3</span>
    - Erleidet <span class="skill_werte">6</span> Sekunden lang um <span class="skill_werte">2,5%</span> verringerten Schaden, nachdem die göttliche Vergeltung entfesselt wurde.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 5</span>
    - Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um <span class="skill_werte">15%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Runen zur Herstellung</span>
    - 10 x Fa Rune

</td></tr><tr style="height: 64.8281px;"><td align="center" class="column_1" colspan="2" style="width: 99.8765%; height: 64.8281px;">##### Ruf des Heulers

</td></tr><tr style="height: 238px;"><td align="left" style="width: 8.13272%; height: 238px; vertical-align: middle;">![Ruf des Heulers](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/edelsteine/howlers-call.png)</td><td align="left" style="width: 91.7438%; height: 238px;">- <span class="text_uebersicht">Eigenschaften</span>
    - Erhöht die Resonanz um <span class="skill_werte">30</span>.
    - <span class="skill_werte">+18</span> Kampfwertung.
    - Euer Primärangriff hat eine Chance von <span class="skill_werte">10%</span>, einen anstürmenden Geisterwolf zu beschwören, der allen Gegnern in seinem Weg <span class="skill_werte">150%</span> Basisschaden <span class="skill_werte">+1458</span> zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle <span class="skill_werte">20</span> Sek. auftreten.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 3</span>
    - Der Geisterwolf hat eine Chance von <span class="skill_werte">25%</span>, Feinde <span class="skill_werte">1,5</span> Sekunden lang zu betäuben.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 5</span>
    - Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um <span class="skill_werte">15%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Runen zur Herstellung</span>
    - 10 x Fa Rune

</td></tr><tr style="height: 64.8281px;"><td align="center" class="column_1" colspan="2" style="width: 99.8765%; height: 64.8281px;">##### Zwensons Abgeschiedenheit

</td></tr><tr style="height: 137.219px;"><td align="left" style="width: 8.13272%; height: 137.219px; vertical-align: middle;">![Zwensons Abgeschiedenheit](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/edelsteine/laegendaerer-edelstein-unbekannt.jpg)</td><td align="left" style="width: 91.7438%; height: 137.219px;">- <span class="text_uebersicht">Eigenschaften</span>
    - Erhöht die Resonanz um <span class="skill_werte">30</span>.
    - <span class="skill_werte">+18</span> Kampfwertung.
    - Wenn Ihr einen Gegner besiegt, beschwört Ihr eine dunkle Bestie, die alle Gegner in der Nähe angreift und ihnen <span class="skill_werte">50%</span> Basisschaden <span class="skill_werte">+486</span> zufügt. Dieser Effekt kann nur einmal alle <span class="skill_werte">6</span> Sek. auftreten.

</td></tr><tr style="height: 64.8281px;"><td align="center" class="column_1" colspan="2" style="width: 99.8765%; height: 64.8281px;">##### Versteinerter Fleischsplitter

</td></tr><tr style="height: 200.797px;"><td align="left" style="width: 8.13272%; height: 200.797px; vertical-align: middle;">![Versteinerter Fleischsplitter](https://diablo.4fansites.de/bilder/diablo-immortal/edelsteine/chip-of-stoned-flesh.png)</td><td align="left" style="width: 91.7438%; height: 200.797px;">- <span class="text_uebersicht">Eigenschaften</span>
    - Erhöht die Resonanz um <span class="skill_werte">30</span>.
    - <span class="skill_werte">+18</span> Kampfwertung.
    - Jedes Mal, wenn Ihr bei einem Gegner einen Kontrollverlust verursacht, belegt Ihr ihn außerdem mit einem explosiven Fluch. Wenn der Fluch abläuft, explodiert der Gegner und erleidet Schaden in Höhe von <span class="skill_werte">45%</span> des während der Dauer erlittenen Schadens, bis zu einem Maximum von <span class="skill_werte">150%</span> Basisschaden.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 3</span>
    - Erhöht den gesamten Schaden, den Ihr versteinerten Zielen zufügt, um <span class="skill_werte">5%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Eigenschaft ab Rang 5</span>
    - Erhöht die Chance, magische Gegenstände zu finden um <span class="skill_werte">15%</span>.
- <span class="text_uebersicht">Runen zur Herstellung</span>
    - 10 x Fa Rune

</td></tr></tbody></table>

### Normale Edelsteine

- Roter Edelstein: Turmalin
- Blauer Edelstein: Saphir
- Gelber Edelstein: Topas

### Zauber (Charms)

Mit Zaubern erhöhen wir den Schaden unserer Fähigkeiten je nach Rang um 2-10%. Priorität haben die Fähigkeiten nach folgender Reihenfolge.

<div class="div_content_mitte" id="bkmrk-arkaner-wind-meteor-"><div class="div_content_mitte"><div class="div_content_mitte_text">1. Arkaner Wind
2. Meteor
3. Magisches Geschoss
4. Schwarzes Loch
5. Teleportation

</div></div></div>### Paragon-Talente

Zum schnellen Farmen ist hoher Schaden sehr wichtig. Wählt also vor allem offensive Talente wie mehr Schaden und Erhöhung der Angriffsgeschwindigkeit aus. Wichtig sind aber auch viele Lebenspunkte. Am besten ist der komplette Vanquisher-Talentbaum.