Diablo 4 - Season 2 Totenbeschwörer - Knochenspeer Build - S1 Knochensplitter (2 Punkte mit Verbesserte Knochensplitter) Knochenspeer (4 Punkte mit Verbesserter Knochenspeer & Paranormaler Knochenspeer) Leichenexplosion (3 Punkte mit Verbesserte Leichenexplosion & Verseuchte Leichenexplosion ) Achtung noch einmal +3 Punkte in das Knochenspeer-Talent Bluternte (3 Punkte) Kraftbringender Tod (1 Punkte) Zahnbewehrt (1 Punkte) Offener Bauch (3 Punkte) Ausreißen (3 Punkte) Knochensturm (3 Punkte mit Oberster Knochensturm + Überlegender Knochensturm) Blutnebel (1 Punkte) Altern (3 Punkte mit Verbessertes Altern + Abscheuliches Altern) Unlebende Energie (3 Punkte) Knöcherne Essenz Neue Waffen welche mehr Schaden geben, werden direkt ausgerüstet. Bei neuen Gegenständen legen wir den Fokus auf: +% Skill Damage, +% Krit-Chance & Schaden, Movementspeed Splitternder Aspekt Diesen Aspekt immer auf die 2-Handwaffe (+100%) Aspekt der Qual Windwütender Aspekt Aspekt der Macht Aspekt der Verzahnung Diesen Aspekt immer auf die Halskette (+50%) Aspekt des entblößten Fleisches Knochenstürmender Aspekt Waffe: Für den Necro nutzen wir: Smaragd für unsere Waffen, da dieser den kritischen Trefferschaden erhöht. Rüstung: Hier benutzen wir einen Rubin oder Saphir, diese erhöhen unser Leben und die Schadensreduktion. Schmuck: Wir benutzen Schädel, für mehr Rüstung. Kugelblitz Zauberer 4Fansites Seite   Slot Item / Aspekt Stats Waffe Dolch Aspekt der Kontrolle Schaden für Fertigkeiten des Typs Beherrschung Alle Werte Schaden gegen Gegner in der Nähe Intelligenz Nebenhand Fokus Eitler Aspekt Abklingzeitreduktion Kritische Trefferchance Kostenreduktion für Mana Ressourcenerzeugung Kopf Gottestöterkrone   Brust Gewand des Unendlichen   Hände Gravitativer Aspekt Kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner Kritische Trefferchance Angriffsgeschwindigkeit Intelligenz Beine Tibaults Wille   Füße Flickerschritt   Amulett Aspekt des Ungehorsams Bewegungsgeschwindigkeit +3 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Beherrschung Abklingzeitreduktion Kostenreduktion für Mana 1. Ring Aufladender Aspekt Kritische Trefferchance Maximales Leben Schaden gegen Gegner in der Nähe Ressourcenerzeugung 2. Ring Sturmschwellender Aspekt Kritische Trefferchance Maximales Leben Schaden gegen Gegner in der Nähe Ressourcenerzeugung Edelsteine  Waffe/Nebenhand: Smaragd - +12,0% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner Rüstung: Rubin - +4,0% maximales Leben Schmuck: Totenschädel - +250 Rüstung Verzauberung Wir spielen mit der Verzauberung Kugelblitz und Kettenblitz. Vampirische Mächte (Season 2) Durch das Seasonthema können wir unseren Build noch zusätzlich verstärken. Insgesamt können wir 5 Pakte auf 5 Gegenstände aktivieren was uns somit ein maximum von 25 gibt. In der Regel spielen wir mit 3-4 Höhere Vampirische Mächte und 1-2 niedere Vampirische Mächte. Gefräßig (3 Wildheit): Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, Eure Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 40 % Eurer gesamten Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen. Entladung (1 Wildheit): Ihr fügt Gegnern, die betäubt, bewegungsunfähig, eingefroren oder von Furcht ergriffen sind, 24 % erhöhten Schaden zu. Sind sie außerdem verletzt und keine Elite-Gegner, werden sie sofort getötet. Metamorphose (2 Wildheit, 2 Göttlichkeit, 2 Ewigkeit): Entrinnt ihr, verwandelt ihr Euch für 4 Sek. in einen Fledermausschwarm und werdet unaufhaltsam. Gegnern, die Euch im Weg stehen, fügt ihr 160 % physischen Schaden zu und belegt sie mit einem Vampirischen Fluch. Jagen der Schwachen (2 Wildheit): Ihr verursacht um 16 % erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Gegner sind unter dem Einfluss eines Vampirfluchs Eurer anderen Vampirischen Mächte verwundbar. Vorahnung (1 Göttlichkeit): Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten 20 % Abklingzeitreduktion. Eure ultimativen Fertigkeiten verursachen 12 % erhöhten Schaden für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist.