# Diablo 4 - Season 2

# Totenbeschwörer - Knochenspeer Build - S1

1. [Knochensplitter](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,48,Knochensplitter.html "Knochensplitter") (2 Punkte mit Verbesserte Knochensplitter)
2. [Knochenspeer](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,56,Knochenspeer.html "Knochenspeer") (4 Punkte mit Verbesserter Knochenspeer &amp; Paranormaler Knochenspeer)
3. [Leichenexplosion](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,58,Leichenexplosion.html "Leichenexplosion") (3 Punkte mit Verbesserte Leichenexplosion &amp; Verseuchte Leichenexplosion ) 
    - Achtung noch einmal +3 Punkte in das [Knochenspeer](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,56,Knochenspeer.html "Knochenspeer")-Talent
4. [Bluternte](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,194,Bluternte.html "Bluternte") (3 Punkte)
5. [Kraftbringender Tod](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,195,Kraftbringender-Tod.html "Kraftbringender Tod") (1 Punkte)
6. [Zahnbewehrt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,206,Zahnbewehrt.html "Zahnbewehrt") (1 Punkte)
7. [Offener Bauch](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,208,Offener-Bauch.html "Offener Bauch") (3 Punkte)
8. [Ausreißen](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,209,Ausreissen.html "Ausreißen") (3 Punkte)
9. [Knochensturm](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,66,Knochensturm.html "Knochensturm") (3 Punkte mit Oberster Knochensturm + Überlegender Knochensturm)
10. [Blutnebel](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,57,Blutnebel.html "Blutnebel") (1 Punkte)
11. [Altern](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,61,Altern.html "Altern") (3 Punkte mit Verbessertes Altern + Abscheuliches Altern)
12. [Unlebende Energie](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,189,Unlebende-Energie.html "Unlebende Energie") (3 Punkte)
13. [Knöcherne Essenz](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,217,Knoecherne-Essenz.html "Knöcherne Essenz")

- Neue Waffen welche mehr Schaden geben, werden direkt ausgerüstet.
- Bei neuen Gegenständen legen wir den Fokus auf: +% Skill Damage, +% Krit-Chance &amp; Schaden, Movementspeed

- [Splitternder Aspekt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,74,Splitternder-Aspekt.html "Splitternder Aspekt") Diesen Aspekt immer auf die 2-Handwaffe (+100%)
- [Aspekt der Qual](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,79,Aspekt-der-Qual.html "Aspekt der Qual")
- [Windwütender Aspekt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,109,Windwuetender-Aspekt.html "Windwütender Aspekt")
- [Aspekt der Macht](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,7,Aspekt-der-Macht.html "Aspekt der Macht")

- [Aspekt der Verzahnung](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,181,Aspekt-der-Verzahnung.html "Aspekt der Verzahnung") Diesen Aspekt immer auf die Halskette (+50%)
- [Aspekt des entblößten Fleisches](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,183,Aspekt-des-entbloessten-Fleisches.html "Aspekt des entblößten Fleisches")
- [Knochenstürmender Aspekt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,182,Knochenstuermender-Aspekt.html "Knochenstürmender Aspekt")

- **Waffe**: Für den Necro nutzen wir: **Smaragd** für unsere Waffen, da dieser den kritischen Trefferschaden erhöht.
- **Rüstung**: Hier benutzen wir einen **Rubin** oder **Saphir**, diese erhöhen unser Leben und die Schadensreduktion.
- **Schmuck**: Wir benutzen **Schädel**, für mehr Rüstung.

# Kugelblitz Zauberer

[4Fansites Seite](https://diablo.4fansites.de/news,13760,Der-beste-Build-in-Season-2-Ball-Lightning-Kugelblitz-Zauberer.html)

<table cellpadding="5" class="table_1" id="bkmrk-slot-item-%2F-aspekt-s"><thead><tr><th class="column_1">Slot</th><th class="column_1">Item / Aspekt</th><th class="column_1">Stats</th></tr></thead><tbody><tr><td>**Waffe**

**Dolch**

</td><td>[Aspekt der Kontrolle](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,30,Aspekt-der-Kontrolle.html "Aspekt der Kontrolle")</td><td valign="top">- Schaden für Fertigkeiten des Typs Beherrschung
- Alle Werte
- Schaden gegen Gegner in der Nähe
- Intelligenz

</td></tr><tr><td>**Nebenhand**

**Fokus**

</td><td>[Eitler Aspekt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,124,Eitler-Aspekt.html "Eitler Aspekt")</td><td valign="top">- Abklingzeitreduktion
- Kritische Trefferchance
- Kostenreduktion für Mana
- Ressourcenerzeugung

</td></tr><tr><td>**Kopf**</td><td>[Gottestöterkrone](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-einzigartige-gegenstaende,66,Gottestoeterkrone.html "Gottestöterkrone")</td><td valign="top"> </td></tr><tr><td>**Brust**</td><td>[Gewand des Unendlichen](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-einzigartige-gegenstaende,53,Gewand-des-Unendlichen.html "Gewand des Unendlichen")</td><td valign="top"> </td></tr><tr><td>**Hände**</td><td>[Gravitativer Aspekt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,225,Gravitativer-Aspekt.html "Gravitativer Aspekt")</td><td valign="top">- Kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner
- Kritische Trefferchance
- Angriffsgeschwindigkeit
- Intelligenz

</td></tr><tr><td>**Beine**</td><td>[Tibaults Wille](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-einzigartige-gegenstaende,67,Tibaults-Wille.html "Tibaults Wille")</td><td valign="top"> </td></tr><tr><td>**Füße**</td><td>[Flickerschritt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-einzigartige-gegenstaende,71,Flickerschritt.html "Flickerschritt")</td><td valign="top"> </td></tr><tr><td>**Amulett**</td><td>[Aspekt des Ungehorsams](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,6,Aspekt-des-Ungehorsams.html "Aspekt des Ungehorsams")</td><td valign="top">- Bewegungsgeschwindigkeit
- +3 Ränge für alle Fertigkeiten des Typs Beherrschung
- Abklingzeitreduktion
- Kostenreduktion für Mana

</td></tr><tr><td>**1. Ring**</td><td>[Aufladender Aspekt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,87,Aufladender-Aspekt.html "Aufladender Aspekt")</td><td valign="top">- Kritische Trefferchance
- Maximales Leben
- Schaden gegen Gegner in der Nähe
- Ressourcenerzeugung

</td></tr><tr><td>**2. Ring**</td><td>[Sturmschwellender Aspekt](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-legendaere-aspekte,61,Sturmschwellender-Aspekt.html "Sturmschwellender Aspekt")</td><td valign="top">- Kritische Trefferchance
- Maximales Leben
- Schaden gegen Gegner in der Nähe
- Ressourcenerzeugung

</td></tr></tbody></table>

#### Edelsteine 

- **Waffe/Nebenhand**: Smaragd - +12,0% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
- **Rüstung**: Rubin - +4,0% maximales Leben
- **Schmuck**: Totenschädel - +250 Rüstung

#### Verzauberung

Wir spielen mit der Verzauberung [Kugelblitz](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,44,Kugelblitz.html "Kugelblitz") und [Kettenblitz](https://diablo.4fansites.de/diablo-4-fertigkeiten,32,Kettenblitz.html "Kettenblitz").

#### Vampirische Mächte (Season 2)

Durch das [Seasonthema](https://diablo.4fansites.de/news,13742,Diablo-4-Season-2-Alle-Vampirischen-Kraefte-im-UEberblick.html) können wir unseren Build noch zusätzlich verstärken. Insgesamt können wir 5 Pakte auf 5 Gegenstände aktivieren was uns somit ein maximum von 25 gibt. In der Regel spielen wir mit 3-4 Höhere Vampirische Mächte und 1-2 niedere Vampirische Mächte.

- **Gefräßig (3 Wildheit):** Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, Eure Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 40 % Eurer gesamten Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
- **Entladung (1 Wildheit):** Ihr fügt Gegnern, die betäubt, bewegungsunfähig, eingefroren oder von Furcht ergriffen sind, 24 % erhöhten Schaden zu. Sind sie außerdem verletzt und keine Elite-Gegner, werden sie sofort getötet.
- **Metamorphose (2 Wildheit, 2 Göttlichkeit, 2 Ewigkeit):** Entrinnt ihr, verwandelt ihr Euch für 4 Sek. in einen Fledermausschwarm und werdet unaufhaltsam. Gegnern, die Euch im Weg stehen, fügt ihr 160 % physischen Schaden zu und belegt sie mit einem Vampirischen Fluch.
- **Jagen der Schwachen (2 Wildheit):** Ihr verursacht um 16 % erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Gegner sind unter dem Einfluss eines Vampirfluchs Eurer anderen Vampirischen Mächte verwundbar.
- **Vorahnung (1 Göttlichkeit):** Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten 20 % Abklingzeitreduktion. Eure ultimativen Fertigkeiten verursachen 12 % erhöhten Schaden für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist.