Diablo 4 - Season 2
Totenbeschwörer - Knochenspeer Build - S1
- Knochensplitter (2 Punkte mit Verbesserte Knochensplitter)
- Knochenspeer (4 Punkte mit Verbesserter Knochenspeer & Paranormaler Knochenspeer)
- Leichenexplosion (3 Punkte mit Verbesserte Leichenexplosion & Verseuchte Leichenexplosion )
- Achtung noch einmal +3 Punkte in das Knochenspeer-Talent
- Bluternte (3 Punkte)
- Kraftbringender Tod (1 Punkte)
- Zahnbewehrt (1 Punkte)
- Offener Bauch (3 Punkte)
- Ausreißen (3 Punkte)
- Knochensturm (3 Punkte mit Oberster Knochensturm + Überlegender Knochensturm)
- Blutnebel (1 Punkte)
- Altern (3 Punkte mit Verbessertes Altern + Abscheuliches Altern)
- Unlebende Energie (3 Punkte)
- Knöcherne Essenz
- Neue Waffen welche mehr Schaden geben, werden direkt ausgerüstet.
- Bei neuen Gegenständen legen wir den Fokus auf: +% Skill Damage, +% Krit-Chance & Schaden, Movementspeed
- Splitternder Aspekt Diesen Aspekt immer auf die 2-Handwaffe (+100%)
- Aspekt der Qual
- Windwütender Aspekt
- Aspekt der Macht
- Aspekt der Verzahnung Diesen Aspekt immer auf die Halskette (+50%)
- Aspekt des entblößten Fleisches
- Knochenstürmender Aspekt
- Waffe: Für den Necro nutzen wir: Smaragd für unsere Waffen, da dieser den kritischen Trefferschaden erhöht.
- Rüstung: Hier benutzen wir einen Rubin oder Saphir, diese erhöhen unser Leben und die Schadensreduktion.
- Schmuck: Wir benutzen Schädel, für mehr Rüstung.
Kugelblitz Zauberer
| Slot | Item / Aspekt | Stats |
|---|---|---|
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Waffe Dolch |
Aspekt der Kontrolle |
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Nebenhand Fokus |
Eitler Aspekt |
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| Kopf | Gottestöterkrone | |
| Brust | Gewand des Unendlichen | |
| Hände | Gravitativer Aspekt |
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| Beine | Tibaults Wille | |
| Füße | Flickerschritt | |
| Amulett | Aspekt des Ungehorsams |
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| 1. Ring | Aufladender Aspekt |
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| 2. Ring | Sturmschwellender Aspekt |
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Edelsteine
- Waffe/Nebenhand: Smaragd - +12,0% kritischer Trefferschaden gegen verwundbare Gegner
- Rüstung: Rubin - +4,0% maximales Leben
- Schmuck: Totenschädel - +250 Rüstung
Verzauberung
Wir spielen mit der Verzauberung Kugelblitz und Kettenblitz.
Vampirische Mächte (Season 2)
Durch das Seasonthema können wir unseren Build noch zusätzlich verstärken. Insgesamt können wir 5 Pakte auf 5 Gegenstände aktivieren was uns somit ein maximum von 25 gibt. In der Regel spielen wir mit 3-4 Höhere Vampirische Mächte und 1-2 niedere Vampirische Mächte.
- Gefräßig (3 Wildheit): Glückstreffer: Ihr habt eine Chance von bis zu 20 %, Eure Angriffsgeschwindigkeit für 6 Sekunden um 40 % Eurer gesamten Bewegungsgeschwindigkeit zu erhöhen.
- Entladung (1 Wildheit): Ihr fügt Gegnern, die betäubt, bewegungsunfähig, eingefroren oder von Furcht ergriffen sind, 24 % erhöhten Schaden zu. Sind sie außerdem verletzt und keine Elite-Gegner, werden sie sofort getötet.
- Metamorphose (2 Wildheit, 2 Göttlichkeit, 2 Ewigkeit): Entrinnt ihr, verwandelt ihr Euch für 4 Sek. in einen Fledermausschwarm und werdet unaufhaltsam. Gegnern, die Euch im Weg stehen, fügt ihr 160 % physischen Schaden zu und belegt sie mit einem Vampirischen Fluch.
- Jagen der Schwachen (2 Wildheit): Ihr verursacht um 16 % erhöhten Schaden bei verwundbaren Gegnern. Gegner sind unter dem Einfluss eines Vampirfluchs Eurer anderen Vampirischen Mächte verwundbar.
- Vorahnung (1 Göttlichkeit): Eure ultimativen Fertigkeiten erhalten 20 % Abklingzeitreduktion. Eure ultimativen Fertigkeiten verursachen 12 % erhöhten Schaden für jeden Gegner in der Nähe, der von Euren Schaden-über-Zeit-Effekten betroffen ist.